- Zaporedje med seboj povezanih dogodkov v predstavi.
- Vse, kar se dogaja na odru od trenutka, ko se igra začne, do trenutka, ko se konča.
- Zaplet je običajno glavna nit dogajanja v predstavi, vendar jo lahko prekinejo ali spremenijo drugi elementi igre, kot sta motivacija lika in dogajanje.
- Dramatična akcija se lahko uporablja tudi za ustvarjanje napetosti in napetosti v predstavi.
Kako ustvariti močno dramsko akcijo
* Začnite z močnim konfliktom. Konflikt je motor vsake igre. To je tisto, kar žene like naprej in ustvarja suspenz in napetost. Bolj zapleten in zanimiv kot je vaš konflikt, bolj privlačna bo vaša igra.
* Razvijte svoje like. Liki v vaši igri so tisti, zaradi katerih je občinstvo mar za dogajanje. Prepričajte se, da so vaši liki dobro zaokroženi ter da imajo jasne cilje in motivacijo. Bolj kot gledalci razumejo like, bolj jih bo zanimalo, kaj se jim dogaja.
* Uporabite nastavitev v svojo korist. Nastavitev vaše igre lahko pomaga ustvariti vzdušje in razpoloženje. Uporablja se lahko tudi za odraz notranjih konfliktov in motivacije likov. Na primer, temna in nevihtna noč lahko odraža nemir内心 lika.
* Premik dejanja naprej. Ne dovolite, da bi se vaša igra zapletla v razlago ali nepotreben dialog. Naj se dejanje ves čas premika naprej. Občinstvo bi se moralo vedno spraševati, kaj se bo zgodilo naslednje.
* Ustvarite zadovoljiv zaključek. Konec vaše igre bi moral zadovoljiti občinstvo. Rešiti mora konflikt in zagotoviti občutek zaključka. Občinstvo se mora počutiti, kot da je bilo na potovanju in da je prispelo na cilj.