Evo zakaj:
* Brez togega napredovanja: Oddaja ne sledi strogemu številčnemu sistemu ravni kot nekatere RPG. Liki se organsko učijo novih gibov na podlagi njihovega usposabljanja, izkušenj in individualnih talentov.
* Osredotočite se na razvoj značaja: Serija poudarja rast značaja skozi izzive, premagovanje stiske in obvladovanje svojih sposobnosti skozi čas.
* Brez "končne" poteze: Ni ene same, končne poteze, ki bi definirala mojstrstvo. Namesto tega se liki ves čas svojega potovanja še naprej učijo in razvijajo nove tehnike.
Če lahko navedete natančnejše podrobnosti o potezi ali liku, ki ga imate v mislih, vam bom morda lahko dal bolj natančen odgovor!