Tukaj je razčlenitev:
* Pred hujskaškim incidentom: Zgodba je v začetnem stanju, pogosto prikazuje protagonistovo običajno življenje ali občutek stabilnosti.
* Pride do hujskaškega incidenta: Ta dogodek pretrese stvari in predstavi problem, konflikt ali izziv, ki ga mora protagonist obravnavati.
* Po hujskaškem incidentu: Vložki zgodbe se povečajo in protagonist je potisnjen na novo pot, ki se poda na potovanje, da bi rešil problem ali premagal izziv.
Primeri:
* V "Vojna zvezd:Novo upanje," hujskaški incident je prestrezanje sporočila princese Leie, ki razkrije načrte cesarstva in Lukea Skywalkerja pripelje do tega, da se pridruži uporu.
* V "Igrah lakote," Spodbudni dogodek je, ko se Katniss prostovoljno javi, da prevzame mesto svoje mlajše sestre na igrah, s čimer pripravi teren za njen boj za preživetje in izziv zatiralskega Kapitola.
* V Gospodarju prstanov, Spodbudni incident je, ko Frodo podeduje En prstan, zaradi česar se mora podati na nevarno nalogo, da bi ga uničil, preden pade v napačne roke.
Hujskaški incident je ključen, ker:
* Vzpostavi osrednji konflikt.
* Predstavi protagonistov glavni cilj ali motivacijo.
* Ustvari nujnost in napetost v zgodbi.
Brez močnega hujskaškega dogodka se lahko zgodba zdi neumna ali brez smeri. To je bistvena prelomnica, ki sproži zaplet in ohranja bralce zasvojene.