>> Umetnost zabava >> Theater >> igra

Pravilno dramatika

Umetnost dramatike je bil z nami že več sto years-- iger soprva oblika popularne umetnosti , da pridejo ven iz Evrope v srednjem veku . " Comedia del Arte " potoval po podeželju , da širjenje evangelija po dramatičnih predstavništev v obliki improviziranih predstavah . Prva začela z Rimljani circa AD 200 z različnimi temami , v srednjem veku " Comedia del Arte " osredotočila na teme biblija izvirnega greha , Temptation in odrešenja . Ker Shakespeara , pa so igra razvila v vrsto obrazcev , ki upoštevajo številne nastavitve , akcij in prizorov. Stage

jedramsko napisanavtor in dramatik odločanju, kaj bo vsak znak pravijo v danih razmerah . Obstajata dva glavna načina , ki predstavlja to ; Prvi je, da napišete ime lika v sredini strani in nato njegovo dialog neposredno pod začetkom ob levem robu . To je prednost, tako da je jasno , katere linije je poleg in omogoča enostavno naslednje drame med vajo .

Vendar ,bolj pogosta oblika v gledališču je z imenom lika na levi strani , nato pa je njegov dialog usklajena z TAB na desni strani. To je manj zapravljanje prostora na strani in več dialoga, je mogoče opremiti . Kakor tudi dialog , lahkodramatik dal v različnih smereh v poševnem tisku oziroma oklepajih. Te smernice lahko ukvarjajo s čustvi in gibanj , ki predstavljajo pomen te igre. Oder smeri je treba zmanjšati na minimum , vendar pa, kot na splošno v objavljenem igro , oder usmeritve v poševnem tisku so tisti iz prvega direktorja te igre.
Zaslon predvajanja

Pisanje igro zaslon spet razlikuje od odrsko igro . Pisci zaslonom dram imajo neskončno več svobode za vključitev znamenitosti in zvoke narave v svoji pisni obliki. Zaslon play pisci na eni strani svobodno sprejme svojo igro na prostem ali v eksotične nastavitve , ampak pomeni in odtenki bo bolj subtilna . Na primer, lahkofilm scene ima fotoaparat pomikajte po umazani ulici kot nemi izjavo pomanjkanja sanitarij .

play pisatelj zaslon lahko vključujejo tudi navodila za igralci in režiserji , kako menijo, da je vsak vloga in scene je treba igral , ampak na koncu , če jedramatik dejansko vodenje proizvodnje , bodo direktorji storiti , kot jim ustreza , in akterji interpretirajo svoje znake.

play zaslon mora biti določena v podoben način kot v odrski igri , le dapisatelj mora jasno razlikovati med prizori . Pisanje vsak prizor v svojem mini zaslon za predvajanje paketa bo pojasnil vse nejasnosti . Jasno znanje usmerja tehnik jeočitna prednost , kot je , ko vrtenjem roman v igri zaslon , lahko poskrbi prizore v vrstnem redu , da borežiser jim film , da pospeši proizvodnjo.
radio igra

priljubljena oblika dramatike v začetku 20. stoletja je bilaradijska igra . V tem žanru , jeobčinstvo vprašal predstavljati dejanja, ki jih poslušajo dialog in Tell-Tale zvokih akcij v igrah . Radijska igra pisatelj ima tudi več svobode pri nastavitvah , kotdramatik pa , kot lahko scenske spremembe preprosto treba narediti z dodajanjem pripovedovalca za opis sprememb ali pisno spremembe scene v dialogu . Igraj pisanje je treba določiti na podoben način kot igraoder z več bistvenih razlik . Imena znakov je treba določiti ob levem robu , in po možnosti s tiskanimi črkami , da bi se izognili nejasnostim v zvezi z dialogom . Kadarkoli jezvok v igri , je treba scenarij tako kot bibilo znak , ampak namesto imena znakov , sočrke FX napisana. Na ta način ,proizvajalec ve, da jeučinek , ki se vstavi .

Dobra ideja za radijske igre , predvsem komedije je podvojilo , prostor med znaki , kot akterji pogosto ad lib linije,direktor morda želeli za skripte v igri .

na koncu , čas je pomemben v radijski igri. Natipkan list A4 z enojnim presledkom in dialoga običajno traja minuto , vendar poskrbite, da boste čas zaporedja in vem, kako dolgo bo igra bo na zraku.

igra

Povezane kategorije