* Tragedija: Resna drama z nesrečnim koncem, ki običajno vključuje propad glavnega junaka.
* Komedija: Lahkotna in humorna drama, pogosto s srečnim koncem.
* Tragikomedija: Drama, ki združuje elemente tragedije in komedije.
* Zgodovina: Drama, ki temelji na resničnih zgodovinskih dogodkih.
* Fantazija: Drama, ki vsebuje elemente magije, čaranja ali drugih nadnaravnih sil.
* Znanstvena fantastika: Drama, ki vsebuje elemente tehnologije ali znanosti, ki trenutno ne obstajajo.
* Realizem: Drama, ki poskuša življenje prikazati na realističen in naturalističen način.
* Simbolika: Drama, ki uporablja simbole in metafore za posredovanje kompleksnih pomenov ali idej.
* Ekspresionizem: Drama, ki bolj kot zunanjo realnost poudarja notranje misli in čustva likov.
* Absurdizem: Drama, ki predstavlja življenje kot nesmiselno in absurdno.
Struktura
* Celovečerna igra: Predstava, ki običajno traja vsaj eno uro.
* Igra v enem dejanju: Igra, ki običajno traja manj kot eno uro.
* Igra v dveh dejanjih: Predstava, ki je razdeljena na dve dejanji, običajno z vmesnim odmorom.
* Igra v treh dejanjih: Igra, ki je razdeljena na tri dejanja, običajno z dvema vmesnima odmoroma.
* Epizodna igra: Igra, ki je sestavljena iz serije kratkih prizorov ali epizod, običajno brez jasne pripovedne strukture.
* Krožna igra: Predstava, ki se začne in konča na istem mestu in v istem času, običajno s ciklično pripovedno strukturo.
Liki
* Protagonist: Glavni lik igre, običajno tisti, ki poganja dogajanje.
* Antagonist: Glavni nasprotnik protagonista, praviloma tisti, ki ustvarja konflikt v predstavi.
* Deuteragonist: Drugi najpomembnejši lik v predstavi, običajno prijatelj ali zaveznik protagonista.
* Tritagonist: Tretji najpomembnejši lik v predstavi, običajno sovražnik ali tekmec protagonista.
* Pomožni liki: Liki, ki imajo v igri manjše vloge, kot so prijatelji, družina, služabniki ali drugi stranski liki.
Nastavitev
* Čas: Časovno obdobje, v katerem je igra postavljena.
* Mesto: Lokacija, kjer je igra postavljena.
* Vzdušje: Splošno razpoloženje ali občutek predstave, ki ga običajno ustvarijo nastavitev, svetloba in zvočni učinki.
Teme
* Glavne teme predstave so univerzalne ideje ali koncepti, ki jih predstava raziskuje.
* Teme so lahko o čemer koli, kot so ljubezen, izguba, moč, korupcija, odrešitev ali človeško stanje.
* Teme se običajno posredujejo skozi like, zaplet in dialog predstave.
Slog
* Slog igre se nanaša na način, kako je napisana in izvedena.
* Na slog lahko vplivajo številni dejavniki, kot so žanr igre, prizorišče in liki.
* Nekatere igre so napisane v realističnem slogu, druge pa v stiliziranem ali poetičnem slogu.
* Nekatere igre so uprizorjene s tradicionalnim ali naturalističnim pristopom, druge pa z bolj eksperimentalnim ali avantgardnim pristopom.