Koncept:
Igralna mera, znana tudi kot ocenjevalna lestvica igralnega vedenja, je orodje, zasnovano za ocenjevanje igralnega vedenja posameznikov. Zagotavlja standardizirano in sistematično metodo za opazovanje, beleženje in ocenjevanje igralnega vedenja otrok in odraslih v različnih okoljih. Ukrep igre ocenjuje različne vidike igre, vključno s socialno interakcijo, ustvarjalnostjo, komunikacijo, čustvenim izražanjem, kognitivnimi veščinami in telesnim razvojem.
Namen:
Glavni namen merila igre je pridobiti vpogled v igralne vzorce in vedenje posameznika. Z opazovanjem in analizo vedenja pri igri lahko strokovnjaki, kot so otroški psihologi, razvojni strokovnjaki in vzgojitelji, prepoznajo prednosti in področja težav na različnih razvojnih področjih. Te informacije lahko pomagajo pri diagnozi, načrtovanju intervencije in spremljanju napredka skozi čas.
Struktura:
Igralna mera je sestavljena iz niza opazovanj in ocen igralnega vedenja. Lahko se izvaja v različnih okoljih, vključno z igrišči, učilnicami ali posebej oblikovanimi igralnimi površinami. Opazovalec uporablja strukturiran obrazec za opazovanje ali kontrolni seznam za beleženje pojavljanja ali intenzivnosti določenega igralnega vedenja.
Kategorije igralnega vedenja:
Ukrep igranja običajno kategorizira igralna vedenja v različne domene ali vrste, ki lahko vključujejo:
1. Družabna igra: Interakcije in sodelovalna igra z vrstniki, vključno s sodelovanjem, deljenjem in domiselno igro.
2. Igra pretvarjanja: Domiselni igralni scenariji in uporaba rekvizitov za predstavitev predmetov ali situacij iz resničnega življenja.
3. Funkcionalna igra: Igra, ki vključuje manipulacijo predmetov, eksperimentiranje, gradnjo ali raziskovanje različnih materialov.
4. Konstruktivna igra: Ustvarjanje ali gradnja struktur, umetniških del ali drugih ustvarjalnih projektov.
5. Komunikacija in jezik: Igra, ki vključuje verbalno komunikacijo, pripovedovanje zgodb ali uporabo jezika.
6. Čustveno izražanje: Igra, ki omogoča izražanje čustev, na primer pretvarjanje jeze ali veselja.
7. Čutno raziskovanje: Igra, ki pritegne čute, kot so dotik, vonj in poslušanje.
Izid:
Meritev igre zagotavlja podrobno analizo posameznikovega igralnega vedenja. Vrednotenje lahko identificira področja, kjer je posameznik odličen, pa tudi področja, kjer je morda potrebna podpora ali posredovanje. Te informacije lahko prispevajo k razvoju ciljno usmerjenih intervencij ali izobraževalnih strategij za spodbujanje celostnega razvoja in podporo zdravega igralnega vedenja.