To se nanaša na gibanje in položaj igralcev na odru. Režiser lahko te elemente razporedi tako, da ustvari različne odrske slike in poudari določene trenutke ali odnose v predstavi.
2. Tempo:
To se nanaša na hitrost in ritem, s katerim igra napreduje. Režiser lahko prilagodi tempo, da ustvari občutek nujnosti ali napetosti ali da poudari določene prizore ali trenutke.
3. Kostumi:
Režiser lahko izbere kostume za igralce, kar lahko vpliva na celoten videz in občutek produkcije ter pomaga ustvariti posebno okolje ali vzdušje.
4. Rekviziti:
Režiser lahko izbere rekvizite, uporabljene v igri, ki lahko dodajo vizualno zanimivost in podprejo zgodbo ali like.
5. Osvetlitev:
Oblikovanje svetlobe se lahko uporablja za ustvarjanje različnih razpoloženj in vzdušij, poudarjanje določenih likov ali predmetov in usmerjanje pozornosti občinstva.
6. Oblikovanje zvoka:
To vključuje uporabo glasbe, zvočnih učinkov in drugih slušnih elementov za izboljšanje atmosfere v igri in vzbuditev posebnih čustev ali reakcij pri občinstvu.