* Paradoks moči in nemoči: Liki v The Crucible se nenehno borijo za oblast. Nekateri, kot je Abigail Williams, uporabljajo svojo moč za ustrahovanje in manipuliranje z drugimi. Drugi, kot je John Proctor, uporabljajo svojo moč, da poskušajo zaščititi nedolžne. Vendar pa so celo najmočnejši ljudje v igri na koncu nemočni proti silam množične histerije.
* Paradoks dobrega in zla: Crucible je igra o dobrem in zlu. Vendar predstava ne predstavlja preproste dihotomije med dobrim in zlim. Namesto tega pokaže, kako lahko dobro in zlo sobivata v isti osebi. Na primer, Abigail Williams je hkrati žrtev in storilka zla. Je žrtev histerije, ki je prevzela Salema, a to histerijo tudi izkorišča sebi v prid.
To je le nekaj paradoksov, ki spremljajo The Crucible. Zaradi teh paradoksi je igra hkrati zapletena in prepričljiva. Izzivajo nas k razmišljanju o naravi krivde, nedolžnosti, moči, nemoči, dobrega in zla.