1. Zaplet: Zaplet je glavna zgodba predstave, ki vključuje konflikt ali problem, ki ga morajo liki premagati.
2. Znaki: Liki so posamezniki, ki nastopajo v predstavi in poganjajo zgodbo naprej. Liki so lahko protagonisti (glavni liki), antagonisti (nasprotni liki) ali sekundarni liki (stranske vloge).
3. Dialog: Dialog se nanaša na pogovore in interakcije med liki v predstavi. Pomaga prenesti informacije, pospešiti zaplet in razkriti misli in občutke likov.
4. Nastavitev: Postavitev se nanaša na čas in prostor, v katerem se igra odvija. Vključuje fizično okolje, zgodovinsko obdobje in družbeni kontekst.
5. Tema: Tema je osrednja ideja oziroma sporočilo predstave. Pogosto se ukvarja z univerzalnimi človeškimi izkušnjami, čustvi ali konflikti.
6. Struktura: Struktura se nanaša na organizacijo igre v dejanja, prizore in včasih prologe, epiloge ali vmese.
7. Konflikt: Konflikt je ključni element v večini predstav. Lahko je notranji (znotraj znaka) ali zunanji (med znaki). Konflikt poganja zaplet in ustvarja napetost.
8. Ločljivost: Razrešitev se nanaša na način, kako se konflikt razreši ali zaključi v predstavi.
9. Katarza: Katarza je čustvena sprostitev ali očiščenje, ki ga doživi občinstvo kot posledica opazovanja dogodkov in čustev v predstavi.
10. Zmogljivost: Predstava je namenjena uprizoritvi igralcev v živo na odru. Predstava lahko vključuje elemente, kot so gibanje, kretnje, kostumi, svetloba, glasba in zvočni učinki za izboljšanje pripovedovanja zgodbe.