Izberite žanr . Se morate odločiti , kakšno igro želite napisati preden narediš karkoli drugega . Vrsta igre boste odločili bo določil vaš narativno strukturo .
2
Odločite se o številu aktov . Igra ima lahko poljubno število dejanj , vendar najpogosteje pa so ena , dve ali tri dejanja . Dolžina predstave bo določena s številom dejanj, ki jih je. Ko ste se odločili na številnih aktih , boste vedeli, koliko prostora imate v vašem scenariju , s katerim naj povem svojo zgodbo . Odrska igra lahko teče kjerkoli od deset minut do več kot dve uri . Ko veš približno , kako dolgo bo tvoja igra je , da se lahko osredotočite na pisanje v vašem okvira. Kot poezija , so oder igra togo strukturirana , ampak ko boste obvladali obliko , je velika svoboda eksperimentiranja .
3
Ustvari litega znakov . Keep it compact . Izogibajte se pisanju toliko ljudi v vsaki sceni , da se boobčinstvo zamenjati . Ne pozabite, da je vaš prvi cilj , da komunicirajo zgodbo in preveč bo veliko znakov zmešnjave zgodbo . Manj kot sedem , jedobro pravilo palca .
4
Daj ciljev znakov . Vsak znak mora imeti cilj v vsakem trenutku igre --- v vsakem prizoru , linije vsak znak mora biti osredotočena na doseganje cilja . To nenehno prizadevanje v smeri ciljev, je tisto, kar ustvarja pogonsko energijo gledališča .
5
Ustvari ovire . Vsi znaki , poleg potrebuje cilje , morajo imeti ovir na vseh prenosov ( do konca ) . Neuspeh znakov , da dosežejo svoje cilje, je tisto, kar ustvarja suspenz na odru . V komedijah , to suspenz je pogosto smešno . V tipični romantični komediji igra, lahko dva znaka je na odru govorjenja , vendar nobena ni pravilno komunicira in kotpogovor z napredovanjem liki postali bolj in bolj zapleten v svojem nerazumevanju . V tragediji , na drugi strani pa se lahko dva znaka bi na odru govoril , vendar noče poslušati drug drugega , kar na koncu privede do smrti ali bedo znakov .