Pridi gor z idejo in glavni lik . Ustvarite lahko eno preddrugo ali oboje izumljati naenkrat - v vsakem primeru , to sta dve stvari, tvoja igranajbolj potrebuje . Ustvarjanje prepričljiv osebnost za vašo protagonist ni dovolj, če nima enako prepričljiv pot za prevzem . Podobno je tudirazburljivo plot pade flat , če so ljudje, ki sodelujejo dolgočasno.
2
Daj svoje like cilje in ovire, ki stojijo na poti . Konflikt poganja delovanje lepo izvedeni akciji , tako da daje znake, kaj premagali , kot so delo v smeri , kaj hočejo.
3
Razviti litega znakov . Ekonomično , če lahko , saj so manjše odlitki lažje za občinstvo , da bi spremljali in bolj privlačna za proizvajalce . Cast je treba našteti in opisani na začetku skripta . Na primer , lahko pišete , " Horatio COBRA ,prekomerna teža 30 -year -old heavy metal kitarist z dredi "
4
popolnoma Oris zgodbo , določanje vsake parcele točko in kako je vsak lik vpliva , kaj se zgodi .
5
Scriptplay . Uvesti vsak prizor , ki ga opisuje nastavitve , vključno z liki na odru , njihovih nastopih in kakoset zgleda . Postavite smeri znakov, v oklepaju . Na primer , da bi Horatio Cobra linijo dialog in spremljevalnega ukrepa , lahko pišete :
Horatio :Zdravnik je rekel, če bom kdaj igral še en koncert , sem imel srčni napad
( Horatio nadene očala . )
Mislim, da je, zakaj ga imenujejo " death metal ".
Ko pisanja dialoga , lahko bodisi osrednji lik ime v dialogu ali uskladiti ime na levi strani , sledi dvopičje ( kot je prikazano tukaj ) .