Prepoznajte starostne skupine , ki jo želite napisati , za in ali se nameravate za njihovo delovanje vsami igrajo ali da bi bil med občinstvom in si ogledate zgodbo odrasle opravljeno . Založniki igrajo in proizvodna podjetja razdeli mladih na trgu v štiri skupine: vrtcu , osnovni , srednji in srednji šoli . Udeležite predstave otroških gledaliških usmerjena proti vaši izbrani skupini in študij , objavljenih skripte iz virov, kot so Eldridge, sodobne dramatike službe in igra Magazine , da se seznanite s starostno ustrezno jezika , strukture, spodbujevalec in proizvodnih zahtev .
2
Pridi gor s temo , žanr in zgodbo , ki bo odmevala okvirjem vašo ciljno demografskih z referenco . Mlajši je otrok ,več uspeha boste imeli s preprostimi parcel , ki vključujejo isto vrsto domišljija in pustolovskih elementov, oni že poznajo v pravljicah . Starejši otroci se nagibajo k gravitirajo na daljših skripte , ki so bolj realnost , ki temelji in se ukvarja s temami, o prijateljstvu , družini , pritisk , socialne zadeve in kulturni raznolikosti. Medtem ko so otroci vseh starosti radi komedije in skrivnosti , starejše ocene sobolje ujema drame in svetlobno romantiko . ( Glejte poglavje Nasveti tega člena za nasvet o tem , kakšne vrste fare zveni najbolje vsako starostno skupino . )
3
Preizkusite svoje igralno idejo za otroka ali dva , preden jo dejansko napisati , ki ga je povedal na glas , kot da bi bilakratka zgodba . Če ste visi na vsaki besedi , to jedober znak , da je vaša parcela trajnostni vozovnice za kostumih proizvodnje. Če oni vozni oči , zehanje ali tava off , lahko pričakujemo precej isti odgovor od drugih otrok enake starosti .
4
Naredite predhodni seznam vseh znakov in nastavitve , ki jih potrebujete povedati svojo zgodbo . Za založnike in proizvajalce , velika cast sodobne drame z več vlog za ženske kot moški, so raje kot mali litih produkcije , ki zahtevajo več kulise , rekviziti in spremembe kostum .
5
Ustvaritri -act oris preden začnete pisati svoj scenarij . Tudi če ste Penning skeč , ki traja le 15 minut ,struktura mora upoštevati tradicionalne oblike začetku, sredini in koncu . Prvi zakon uvaja vodstvo znakov in ugotovi , kajje konflikt , ki bo voziti preostanek zgodbe . Drugo dejanje zaostrilo probleme protagonist in namiguje , da obstajamožnost, bo ona izgubila iskanje. Tretji zakon postavlja protagonist med rock in trdi mesto in jo prisili, da imajo največji nevarnosti doslej za reševanje konflikta ali prizadevanje , ki je bil uveden v začetku . Prizadevamo si za pravično znesek tožbe v vsakem od treh dejanjih .
6
Spoznajte odru terminologijo , tako da lahko posredujejo na papirju , ko in če svoje like , da svoje vhode in izhode in, kjer je pohištvo treba ustanoviti . Če stojiš na odru, s katerimi se sooča občinstvo , to je downstage ( DS ) . Če vključite proč od njih proti zadnji steni , je ta oder ( ZDA ) . Stage levo ( SL) in faza desno ( SR) so svoje levo in desno, s katerimi se sooča občinstvo . Centerstage ( CS ) je v sredini fazi . Črke "U " in " D " lahko Predgovor SL in SR napotke navesti umestitev , ki je nad ali pod center fazi linijo .
7
Odprinov Word dokument, nastavite robove za 1 palec na vsaki strani in imenujejo enojni razmik . Uporabite Courier ali Times New Roman 12 pt . Centrirati naslov vašega igro v kape na vrhu strani , in dal svoje ime pod njo. Vstavite štiri trde donose , se vrnite na levem robu in vnesite besedilo " litega znakov " kape . Seznam vsako od imen znakov na ločenih linijah , čemur je sledil kratek opis , kdo so. Primer :
Emily Rathbone - 10- year- old girl detektivski
Mr. Rathbone - Emily je oče
8
Vstavite dva trda donosov po imenu zadnji znak in tip besed " circa in nastavitev" v kape. Dve vrstici pod to , ugotoviti , kdaj in kje se zgodba odvija ( tj "Present ,majhno mestece v Iowi " ) . Ustvarite dve več trdih donose in vnesite besedilo " Na Rise " v vseh kape , čemur sledi dvopičje . Kaj boste pisali , jekratek opis , kaj se boobčinstvo prvič videl, ko se odprezavesa . Ta opis ne sme biti daljši od enega odstavka, in razložiti, kajnastavitev , kjer sopohištvo in rekviziti in ali je kdo trenutno na sceni .
9
Set treh zavihkov v vašem dokumentu . Prvi mora biti na 2,25 cm ,drugi jeziček bo 2,75 palca intretja bo 3 cm . Dramatika je sestavljena iz akcijskih prizorov , dialog in parentheticals ( cues o tem, kako je treba dostavitilinija ). Povedati, kdo govori , jeziček na 2,75 -palčnem čuvaja in vpišite ime lika v vseh kape. Če želiteigralec reči črto na določen način , vstavite vrnitev in jeziček na 2,25 označevalca ; priložiti iztočnico v oklepajih. Vstavite drugo vrnitev in tip linije lika dialoga ob levem robu . Če jedolga vrsta dialoga , bi morala razširiti vse do desnega roba , nato pa se samodejno vrne na levo.
10
Tab na 3 -palčnem čuvaja , če svoje like ali izhoda scene ali se ukvarjajo z določeno vrsto fizične delovanja. Kaj jemalo nerodno s pomočjo besed za to je , da boste morali poravnati vse smeri fazi v bloku , ki ne posname vso pot nazaj do levega roba.
11 < p> Repeat ti koraki skozi celotno igro . Zaposliti prijatelje prebrati dialog na glas za vas, da se zagotovi , da se sliši naravno. Prav tako jedobro, da rezultat Flesch - Kincaid na vašem končnega izdelka se prepričajte, da jebesednjak , ki ste jih uporabili v skladu z znanji razumevanju vaših igralci in občinstvom . Ta funkcija statistika berljivost v programu Word, se nahaja v istem meniju kot črkovanja in slovnice in ustvarja analizo branje enostavnost in število pasivnih stavkov .