* Enotnost časa: Ukrep naj bi potekal v enem dnevu.
* Enotnost kraja: Akcija naj poteka na eni sami lokaciji.
* Enotnost delovanja: Predstava mora imeti enoten, koherenten zaplet.
Shakespearove igre pogosto kršijo vse te enotnosti. Na primer, v Hamletu se dogajanje odvija več mesecev in na več različnih lokacijah, vključno z Dansko, Francijo in Anglijo. Predstava ima tudi več podzapletov, ki niso neposredno povezani z glavnim zapletom.
Shakespearovo neupoštevanje treh enot se pogosto vidi kot znak njegove genialnosti. Ni se bal kršiti pravil klasične dramatike, da bi ustvaril bolj dinamične in zanimive igre.