Vrste:
* Glavni golem: To je glavni igralec igralca in je najbolj prilagojen in nadzorovan. To je osrednji del boja in ga je mogoče spremeniti v različne močne oblike.
* Pod-Goleme: To so manjši, šibkejši golemi, ki podpirajo glavni golem v boju. Uporabljajo se lahko za zagotavljanje motenj, povzročajo statusne bolezni ali izboljšanje glavnih Golemovih sposobnosti.
Prilagoditev:
* Elementi: Goleme lahko prežemamo z različnimi elementi (ogenj, led, grom, zemlja itd.), Ki jim daje edinstvene sposobnosti in slabosti.
* Orožje: Lahko so opremljeni z različnim orožjem, vsaka s svojimi prednosti in slabostmi. Nekatere orožje omogočajo napade, medtem ko so druge bolj primerne za boj v tesnih četrtinah.
* Spretnosti: Golemi se lahko naučijo različnih veščin, od močnih napadov do obrambnih manevrov.
* Fusion: Goleme se lahko zlijejo z drugimi golemi, da ustvarijo še močnejše in edinstvene oblike, pogosto z vznemirljivimi novimi kombinacijami sposobnosti.
Bojna vloga:
* ofenzivna moč: Golemi so glavni vir škode v očaranih rokah. Njihova moč in sposobnosti določajo uspeh igralca v boju.
* Strateška globina: Način, kako prilagodite in uporabljate svoje goleme, doda plast strateške globine za boj. Različne kombinacije Golema in izbire spretnosti lahko drastično spremenijo vaš pristop do vsakega srečanja.
* Rast znakov: Ko napredujete, vaši golemi postanejo močnejši in sposobni, kar odraža igralčevo lastno rast in razvoj.
Onkraj osnov:
* Golem ustvarjanje: Igralci lahko ustvarijo svoje edinstvene goleme iz nič z uporabo različnih materialov in komponent. To omogoča visoko stopnjo prilagajanja in eksperimentiranja.
* Golem Odnosi: Igra ima edinstven sistem, kjer lahko igralec vzpostavi odnose s svojimi golemi. To vpliva na njihovo uspešnost v boju, močnejše vezi pa vodijo do izboljšanih sposobnosti.
Če povzamemo, so Golems srce očaranih rok, ki igralcem ponuja edinstven, angažiran in globoko prilagodljiv bojni sistem, ki presega tipično mehaniko RPG.