- Vsak igralec začne s sestavljanjem kompleta 40-60 kart. Krov lahko vključuje karte pošasti, karte urokov, karte pasti in dodatne karte kompleta, kot so pošasti fusion, synchro in xyz.
- Oba igralca premešata svoje komplete in vsak potegne 5 kart.
- Faza risanja :Vsak igralec potegne eno karto iz svojega kompleta.
- Faza pripravljenosti :Ni dejanj.
- Glavna faza 1 :Igralci lahko kličejo pošasti, nastavljajo uroke/pasti in aktivirajo učinke kart.
- Bojna faza :Igralci lahko napadejo nasprotnikove pošasti ali neposredno napadejo njihove življenjske točke.
- Glavna faza 2 :Podobno glavni fazi 1.
- Končna faza :Ni dejanj in začne se naslednji obrat.
- Karte pošasti lahko prikličete iz svoje roke ali polja.
- Običajne pošasti je mogoče priklicati s plačilom njihovih stroškov priklica, medtem ko se posebni pogoji priklica razlikujejo.
- Čarovniške karte imajo različne učinke in jih je mogoče aktivirati med glavnima fazama 1 in 2. Nekatere se uporabljajo iz vaše roke, medtem ko so druge obrnjene na polje in aktivirane pozneje.
- Karte pasti so obrnjene na polje in se aktivirajo, ko so izpolnjeni določeni pogoji, na primer ko nasprotnik prikliče pošast ali napade.
- Vsak igralec začne z 8000 življenjskimi točkami. Ko življenjske točke dosežejo 0, igralec izgubi dvoboj.
- Ko se pošasti borijo, se njihove točke ATK (napad) primerjajo s točkami DEF (obramba).
- Če je ATK višji od DEF, obrambni igralec prejme škodo, ki je enaka razliki.
- Če je DEF višji od ATK, se škoda ne povzroči.
- Cilj je zmanjšati nasprotnikove življenjske točke na 0.
- Zmagate lahko tudi tako, da nasprotnika prisilite, da vleče, ko je njegov komplet prazen, ali z učinki posebnih kart.
Zapomni si :V igri je veliko več zapletenosti in pravil, to pokriva le osnovne vidike igranja.