Planirajte kratke risanke animacije zaporedje, ki bo razkril izbrano kartico gledalca . Naredite zaporedje natanko 53 okvirji dolgo z razodetjem na zadnjem okvirju , ali zadnje kartice. Na primer, boste morda želeli,risanka čarovnik vleči izbrano kartico iz klobuka ali ušesa zajec .
2
Odstrani iz Džokeri kart ssvetlo obarvan nazaj in nastavite iz Džokeri stran. Premešamo preostale karte.
3
Narišite enoten okvir animacije risanke samo na spodnji polovici hrbta vsake kartice s pomočjo fino konico markerja v barvnem kontrastu z barvo hrbta karticah . Nariši prvo sličico risanke animacije na zgornji kartici , in drugega okvirja na drugo kartico . Nadaljevati na ta način , ki delajo svojo pot skozi krov , dokler ste pripravljeni okvir 52. ne pripravi okvirja 53 še.
4
Počakajte črnila globe konico Marker , da se posuši na karticah , nato pa sestavite krova , tako da prvi okvir zaporedju animacije je na vrhu , ki mu sledi drugi okvirji v redu. Ko ste riffle navzdol krova , bi morali videti zakona o risanka čarovnik skozi celotno risanka animacijo zaporedja razen zadnjega okvirja .
5
Obrnite kosilnico tako , da je polovica karticah , ne da bi risbo je usmerjen proti vi . Narišite zadnji okvir risanke - okvir 53 , tisti , ki razkriva kartico gledalca - na prazni polovici hrbta vsako kartico , zaradi česar vsako prikaže razodetje za kartice zložene pod njo. Če je, na primer ,dva izmed klubov se zloži nad kraljica src , potem bi moralnazaj v dveh klubov kažejo risanke čarovnik , ki ima velik kraljica src. Na spodnjem kartico , narišite razodetje za top kartico .
6
Draw prvo sličico animacije risanke na polovico zadnji dve joker kartice . Narišite oblaki ali faze zavese namesto razodetje, na drugi polovici vsakega kartico nazaj . Postavite dva Džokeri na vrhu kart.