Vzpostaviti nastavitev za kratko zgodbo . Nastavitev ječas in kraj , v katerem se zgodba odvija . Obstajanekaj stvari , da v mislih pri ustvarjanju realne nastavitve , vključno s časom , datumom in geografsko lokacijo, pa tudi vreme , vzdušje in socialnih pogojev. Običajno je najbolje določiti nastavitve že na začetku , tako da ne pusti bralca ugibati ali zamenjati .
2
Ustvari realistične znakov. Glavni lik izmišljena zgodba se imenujeprotagonist inznačaj, ki mu nasprotuje ali jo imenujemoantagonist . Ustvarite teh znakov , ki temeljijo na treh različnih znakov : posamezne (kompleks, dobro zaokrožene osebnosti ) , razvoj ( dinamične , osebnosti , ki se spreminjajo tekom zgodbe ) ali statični (pogosto stereotip , osebnosti , ki imajo eno ali dve osebnosti lastnosti, ki se nikoli ne spremenijo .)
3
Vzpostaviti konflikt kratke zgodbe . Konflikt je v bistvuglavna poanta zgodbe ; lahko pojavi enkrat ali pogosteje tekom tale . Konflikti so lahko notranji ali zunanji : notranji ali psihološki, pomenikonflikt je v roku enega značaja , kot takrat, ko selik razpeta med dobrim in zlim , medtem ko zunanja nanaša na spor med značajem in zunanjo silo , kot so drugi znaki , družbo aliniz okoliščin.
4
Določite stališče ali perspektivo , iz katere je povedalzgodbo . Obstajajo štiri glavne vrste vidika : nedolžno oko ( perspektivo otroka ) ; tok zavesti ( kot dabralec je notri mislih protagonist je , bere vse svoje misli ) ; Prva oseba (perspektiva danem značaja ) ; in vsevedni ( "all - videnje ", kot takrat, koavtor pripoveduje iz katere koli ali vseh perspektiv junakov in ima dostop do misli vsakega lika. )
5
Razviti parcelo za kratko zgodbo . Obstaja pet delov , ki jih je treba predstaviti : 1) Uvod , kjer jezemljišče v gibanje in so uvedli znaki , 2 ) Rising ukrep , v katerem se dogodki pridobijo kompleksnost inkriza je razkrila , 3) Climax ,najvišja točka ali preobrat zgodbe , 4) Falling tožbo , potem ko je vrhunec , ko dogodki in zapleti začel dobivati rešiti , 5) razpleta , ki jekončni izid zgodbe.
6
Vzpostaviti temo kratka zgodba . To je vzletno -away sporočilo, kot je " pazi, kaj si želiš . " Dobro napisana kratka zgodba ni treba pojasniti temo , ampak naj bi bilo jasno, skozirasplet ploskve in razvoj likov .