>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Opredelitev Video Rendering

V zadnjih dveh desetletjih se je računalniška tehnologija postala tako samoumevna v kinu , da je večina filmov se zdaj obremenjeno z vplivi , ki jih je le morebiti lahko ustvarili s pomočjo računalniško generiranih podob - ali CGI. Toda preden ti posebni učinki hit zaslon , morajo iti skozi izjemno pomemben proces, znan kot video upodabljanje . Osnove

Slika reprodukcija je, ko jeslika ustvarjena s pomočjo računalnika iz računalniškega modela , ki vsebuje vse podatke,podoba je, da vsebuje tudi sence in teksture . V upodabljanje videa , se to nanaša na generacijo , preko računalnika , vsakega posameznega okvirja , ki je zbrane na enem mestu , ko tvorijo video tekočine . Ta se uporablja predvsem za uporabo posebnih učinkov. Na primer, če jeposeben filter doda video s pomočjo programa za računalniško programsko opremo, nato pavideo je treba narediti z računalnikom , z vsakim okvirjem ustvarjenega in zgostiti v video izhod.
Lastnosti

Rendering , kot smo videli , se uporablja z video posnetki za uporabo vizualnih učinkov v postprodukcije in krepitvi določenih podob preko simulacije. Na primer ,prizor je posnet na pokopališču se lahko izda tudi temnejšo , gloomier vzdušje z uporabo digitalnega filtra , ki lahko potemnite okvirje in digitalni učinek , ki dodaja razlikovalni megla na sceno , kar mora biti opravljeno okvir s - okvirjem . Obstaja veliko funkcij , ki jih lahko v digitalni opravljene , vključno z nekaterimi , ki so skoraj univerzalna med modernimi filmov.
Skupna Uporabe v filmu

V sodobnem filmu , vizualna učinki najdemo skoraj povsod . Tudi filmi , ki niso težka posebnimi efekti zaposlujejo neke vrste digitalno spremembe , pa naj gre za barvno razvrščanje ali naslov zaporedja . Drugi učinki , ki morajo biti opravljene vključujejo senčenje , dodajanje sence , dodajanje gibanja briše in ne- foto-realistične učinke , ki se uporabljajo za nadomestitev fotografske podobe z abstraktnim vizualizacijo , ki dobesedno osnova sliko, obrača znake v risankah ali barvami , kot so slike. Ta tehnika je mogoče videti v Keanu Reeves filma, A Scanner Darkly , ker je vsak okvir posterized , kar pomeni, podrobnosti so oprani , kar ima za posledico , risanke , kot so slike .
3 - D animacija

Nekateri filmi in videi so skoraj v celoti digitalni , kar pomeni, da mora biti vsak element v filmih digitalno simulirane z ometom . Ti filmi - kot so Toy Story , Shrek in Wall -E - se je skoraj v celoti predometom okvirji nanizani skupaj v delovni filma . Sestavljanje vsak okvir omogoča veliko večjo poleg podrobnosti , medtem ko hkrati omogoča te vrste filmov skrajno suhoparnim da . Toy Story , na primer,zelo prvi celovečerni film , ki je bil v celoti animiran uporabo CGI , zahteva več kot 114.000 posnetkov , z vsako eno , pri čemer v povprečju osem ur za upodabljanje . Čeprav je sodobna tehnologija pospešiti proces , celo novejše filme , kot 2.009 dogaja, je več kot pet let , da ustvarite .
Drugih uporab Na

Rendering , ki se uporablja za različne aplikacij , vključno z mnogimi zunaj filma. Sodobne videoigre uporabite realnem času upodabljanje za upodobitev slik na zaslonu v realnem času , s stroji , kot so Xbox360 in Playstation 3 , ki lahko postanejo izjemno podrobne slike v primerjavi s konzole pred desetletjem . Rendering je tudi v arhitekturi in simulacijskih programov.

film Production

Povezane kategorije