Ozadje:
* Zmagovalni prvak: Haymitch je zmagal na 50. Igrah lakote, v času, ko so bile igre še posebej brutalne in neusmiljene. Bil je znan po tem, da je bil spreten borec in strateg, pa tudi po svojem alkoholizmu in uporništvu.
* Preganja travma: Igre so na njem pustile globoke psihološke brazgotine. Bil je priča smrti neštetih otrok in je čutil neizmerno krivdo in krivdo preživelih. Njegova zmaga je prišla visoko.
* Postati mentor: Zaradi pravil Kapitola je bil prisiljen postati mentor prihodnjih poklonov. To vlogo je zameril, saj se mu je zdela globoko neokusna in stalen opomin na lastno travmo.
Haymitcheva vloga v igrah:
* Cinično in nezanesljivo: Haymitch se sprva zdi pijanec in slab mentor. Ponuja malo navodil in zdi se, da ga bolj skrbi lastno pitje kot dobro počutje njegovih poklonnikov.
* Skrita inteligenca in strategija: Kljub svojemu cinizmu je Haymitch neverjetno oster in igre razume bolje kot kdorkoli. Zaveda se manipulacije Capitola, nevarnosti arene in potrebe po strateških zavezništvih.
* Razvijanje povezave: Haymitch nerad sklene vez s Katniss in Peeto. Vidi njihov potencial in razume njihovo moč ter postopoma prehaja iz ciničnega mentorja v figuro, ki podpira in ščiti.
* Manipulacija in preživetje: Haymitch uporablja svoje znanje in veščine manipulacije, da zagotovi preživetje svojih poklonov, pri čemer pogosto igra igro po pravilih Capitola, medtem ko subtilno spodbuja odpor.
* Upanje za spremembo: Haymitcheva vloga v igrah ga spremeni. V tem, da je mentor Katniss in Peeta, najde namen, saj se zaveda, da lahko s svojim vplivom pomaga sprožiti spremembe v zatiralskem Kapitolu.
Za zaključek:
Haymitch je zapleten in tragičen lik. Njegova zgodba poudarja brutalno resničnost Iger lakote in trajen vpliv iger na življenja udeležencev. Je simbol tako teme kot potenciala upanja, ki obstaja v Panemu.