Tukaj je nekaj skupnih značilnosti moralnih iger:
* Alegorični liki: Osebe v moralnih igrah so praviloma alegorične, kar pomeni, da predstavljajo abstraktne pojme. Na primer, lik Dobra je lahko predstavljen kot lepa mlada ženska, medtem ko je lik Zla lahko predstavljen kot ostuden starec.
* Didaktični namen: Moralne igre so se pogosto uporabljale za poučevanje moralnih lekcij občinstvu. Predstave so praviloma prikazovale posledice dobrih in zlih dejanj ter občinstvo spodbujale k izbiri dobrega pred zlim.
* Preprost zaplet: Zapleti moralnih iger so običajno precej preprosti. Poudarek iger je na moralnih lekcijah, ne pa na akciji.
* Uporaba personifikacije: Moralne igre pogosto uporabljajo personifikacijo za predstavitev abstraktnih konceptov. Na primer, lik smrti je lahko poosebljen kot okostnjak s koso.
* Uporaba simbolike: Moralne igre pogosto uporabljajo tudi simboliko za predstavitev abstraktnih konceptov. Na primer, bela barva se lahko uporablja za simbol čistosti, medtem ko se črna barva lahko uporablja za simbol zla.
Moralne igre so bile priljubljena oblika drame v srednjem veku in so imele pomembno vlogo pri poučevanju moralnih lekcij občinstvu. Alegorični liki, didaktični namen, preprosti zapleti, uporaba personifikacije in uporaba simbolike so prispevali k njihovi učinkovitosti pri poučevanju moralnih lekcij.