* Neposredno predstavljanje predmetov ali dejavnosti.
* Pogosto se uporablja za preproste, konkretne predmete, kot so hiša, oseba ali plug.
* Na primer, slika hiše lahko predstavlja koncept "doma".
Ideogrami
*Predstavljajte abstraktne ideje ali koncepte posredno prek povezanih predmetov ali dejanj.
* Pogosto se uporablja za bolj zapletene, abstraktne koncepte, kot so ljubezen, pravičnost ali pogum.
* Na primer, slika srca lahko predstavlja koncept "ljubezni".
Logogrami
* Predstavljajo cele besede ali morfeme, ne le posameznih zvokov ali predmetov.
* Pogosto se uporablja za zapletene besede, ki bi jih bilo težko predstaviti z enim samim piktogramom ali ideogramom.
* Na primer, klinopisni znak za besedo "kralj" je lahko kombinacija piktogramov za "človek" in "moč".
Učni načrti
* Predstavljajte zloge, ne le posamezne glasove.
* Pogosto se uporablja za pisanje tujih besed ali imen, ki jih ni mogoče predstaviti z obstoječimi piktogrami, ideogrami ali logogrami.
* Na primer, klinopisni znak za ime "Babylon" je lahko kombinacija zlogov "ba", "bi" in "lu".
Številke
* Sumerski klinopis je vključeval tudi sistem številk, ki so uporabljale klinaste oznake za predstavljanje različnih števil.
* Osnovna enota je bila "1", ki je bila predstavljena z enim navpičnim klinom.
* Večkratniki števila 1 so bili predstavljeni z dodatnimi navpičnimi klini, medtem ko so bili večkratniki števila 10 predstavljeni z vodoravnimi klini.
* Število 12 bi na primer predstavljali dva vodoravna zagozda in dva navpična zagozda (𒐌).