Vsako dejanje v predstavi ima običajno svoje okolje, like in dogodke. Dogajanje dejanja se lahko spreminja z ene lokacije na drugo in liki, ki se pojavijo v dejanju, morda ne bodo vsi prikazani v drugih dejanjih. Dogodki v dejanju običajno gradijo na dogodkih v prejšnjih dejanjih in vodijo do vrhunca igre.
Akte lahko uporabite tudi za ustvarjanje občutka napetosti ali pričakovanja pri občinstvu. Na primer, konec dejanja lahko pri občinstvu povzroči vznemirjenje, zaradi česar komaj čakajo, kaj se bo zgodilo naslednje. Dejanja se lahko uporabijo tudi za ustvarjanje občutka razrešitve ali katarze, saj se liki v predstavi ukvarjajo s svojimi konflikti in se sprijaznijo s svojo usodo.