* Zgodnja doba (1940-1950): To je vključevalo tradicionalne tehnike animacije, kar pomeni ročno narisano animacijo na CELS. Ni bilo nobenih namenskih programskih programov, kot jih imamo danes. Umetniki so uporabili specializirana orodja, kot so:
* cel animacija: Risanje na prozornih listov (CELS) za ustvarjanje posameznih okvirjev.
* Rotoskoping: Sledenje posnetkom v živo za doseganje bolj realističnega gibanja (zlasti za Jerryja).
* Paint and Bruspices: Tradicionalne umetniške potrebščine za ustvarjanje risb.
* Kasneje ERA (1960-1990): Medtem ko še vedno uporablja temeljna načela ročno narisane animacije, je industrija začela vključevati tehnologijo, kot je:
* kserografija: Postopek, kjer so bile risbe prenesene na CELS z uporabo svetlobe in kemikalij, zaradi česar je učinkovitejši.
* Digitalna orodja: Zgodnji računalniški programi za barvanje in osnovne animacijske naloge.
* Omejena animacija: Uporaba tehnik za poenostavitev animacije, osredotočanje na ključne poze in uporabo manj risb. To so pogosto uporabljali v obdobju Hanna-Barbera Toma in Jerryja.
* Modern Era (2000-ih-seveda): Prehod je v celoti v digitalno animacijo. Specifična programska oprema, ki se uporablja v tej dobi, je težko določiti, vendar so možnosti velike:
* Toon Boom Harmony: Priljubljena izbira za 2D animacijo, ki se uporablja v mnogih sodobnih animiranih serijah.
* Adobe After Effects: Vsestranska programska oprema za sestavljanje in posebne učinke.
* Maya, Blender, kino 4d: To je 3D programska oprema za animacijo, čeprav jih je mogoče uporabiti tudi za 2D animacijo.
Opomba: Medtem ko se specifična programska oprema sčasoma spreminja, sta umetnost in spretnost animatorjev tisto, zaradi česar sta Tom in Jerry Cartuons posebna.