Izberite barvno shemo . Pick nevtralne barve , ki vam bo omogočilo , da ustvarite puščavskih prizorov , kot tudi tiste z bolj bujno vegetacijo . Ugotovite, sekundarne barve, ki vam bo omogočilo , da ustvarite notranje prizore kot prestol sob , notranjost šotore in tempeljske prostore.
2
Zavesa oder s krpo. Nevtralni barvi krpo dovolj velik, zmanjšati tako , da pokriva odrsko konstrukcijo lutkovno in je dovolj ohlapna , da lahko pripnete različne znake in določi kosov v njem za vsako zgodbo ali pokazati . Dodaj krpo z barvo ob vrhu konstrukcije za počitnice , kot kaže, purple na veliko noč ali rdeče na božič .
3
Paint niz , ki zastopa pokrajino iz antičnega sveta . Postavite naslikal niz zadaj lutkovna predstava prosceniju ali odpiranje , za lutke , da se premaknete na sprednji strani . Druga možnost je , projektne prizori na prosceniju in jih v sledeh ali povečavo slike in jih natisnete kot ozadje .
4
Izberite nabor kosov , ki določajo svetopisemsko čas in kraj . Tekma se določi kosov v zgodbi , kot so jasli za božično zgodbo ,skrinja zaveze in stene za zgodbo o Jozuetu v Jeriho ali ulici z drevoredom za zgodbo Zaccheus in platani . Postavite teh določenih kosov na lutkovni oder , pazite, da so sorazmerni z lutkami . Pick reprezentacijske kose , da se prepreči nered ki gre gor majhen prostor, ki je na voljo za lutke .
5
Paint znak uporabo old -style črk in biblijski motiv . Pritrditev znaka na vrhu vašega lutkovni oder .