Arts >> Umetnost in zabava >  >> Gledališče >> Dramaturgija

Kako kodirate Pokemon RPG?

Oglejmo si, kako kodirati Pokémon RPG. To je zapleten projekt, zato se bomo osredotočili na ključne koncepte in podali poenostavljen primer Pythona:

1. Nastavitev projekta

* Izberite okvir: Ogrodje igre (kot je Pygame, Arcade ali Pyglet) zagotavlja temeljne funkcije, kot so grafika, obravnavanje vnosa in zanke igre.

* Oblikuj svet:

* Zemljevid: Ustvarite sistem za predstavitev sveta, morda z uporabo 2D mreže ali pristopa, ki temelji na ploščicah.

* Lokacije: Določite različne lokacije (mesta, poti, jame) s svojimi značilnostmi in dogodki.

* Lik igralca:

* Atributi: Statistični podatki, kot so HP, napad, obramba, hitrost, posebni napad, posebna obramba.

* Inventar: Shranjujte predmete, poké žogice in druge vire.

2. Osnovna mehanika igre

* Bitke:

* Potezni sistem: Izvedite sistem, kjer se igralec in nasprotnik izmenjujeta.

* Premakni izbor: Dovolite igralcu, da izbere napade, predmete ali druga dejanja.

* Izračun škode: Določite škodo na podlagi statistike napada in obrambe.

* Učinki stanja: Izvedite pogoje, kot so zastrupitev, paraliza ali spanje.

* Pokémon:

* Statistika: Določite osnovno statistiko vsakega Pokémona in premikanje.

* Premiki: Ustvarite bazo podatkov o potezah z njihovimi učinki in močjo.

* Vrste: Učinkovitost izvedbe vrste (npr. ogenj premaga travo, voda premaga ogenj).

* Razvoj: Dovolite Pokémonom, da se razvijajo na podlagi določenih pogojev (raven, prijateljstvo, kamni).

* Izkušnje in izenačevanje:

* Točke izkušenj (XP): Nagrada XP za zmago v bitkah.

* Dvigovanje: Povečaj statistiko, ko Pokémon pridobi dovolj XP.

* Zgodba in naloge:

* Dialog: Uporabite besedilne interakcije, da premaknete zgodbo naprej.

* Cilji: Postavite cilje, ki jih mora igralec doseči.

3. Primer kode (poenostavljeno)

Tukaj je osnovni primer Pythona, ki prikazuje nekaj temeljnih konceptov:

```python

naključni uvoz

razred Pokemon:

def __init__(sebe, ime, tip, hp, napad, obramba):

self.name =ime

self.type =vrsta

self.max_hp =KM

self.hp =hp

self.attack =napad

samoobramba =obramba

def napad (sam, cilj):

škoda =random.randint(samonapad // 2, samonapad)

target.hp -=max(0, škoda - target.defense)

print(f"{self.name} je napadel {target.name} za {damage} škodo!")

razredni trener:

def __init__(jaz, ime, pokemon):

self.name =ime

self.pokemon =pokemon

self.current_pokemon =pokemon[0]

def select_action(self):

print(f"{self.name} je na vrsti:")

print("1. Boj")

print("2. Run")

izbira =vnos ("Izberi dejanje:")

povratna izbira

def boj (sam, nasprotnik):

medtem ko self.current_pokemon.hp> 0 in opponent.current_pokemon.hp> 0:

dejanje =self.choose_action()

če je dejanje =="1":

self.current_pokemon.attack(opponent.current_pokemon)

elif dejanje =="2":

print("Pobegnil si!")

vrnitev

drugače:

print("Neveljavno dejanje")

# Nasprotnikov potez (poenostavljeno)

opponent.current_pokemon.attack(self.current_pokemon)

Primer uporabe

igralec =Trener("Ash", [Pokemon("Pikachu", "Electric", 35, 55, 40)])

sovražnik =trener("Gary", [Pokemon("Charmander", "Fire", 39, 52, 43)])

player.fight(sovražnik)

```

4. Dodatne funkcije

* GUI: Za ustvarjanje vizualnih elementov uporabite grafični okvir.

* Zvok: Dodajte zvočne učinke za bitke, gibanje in druge dogodke.

* Glasba: Za ustvarjanje vzdušja uporabite glasbo v ozadju.

* Shranjevanje in nalaganje: Dovolite igralcem, da shranijo svoj napredek in ga naložijo pozneje.

* Igra za več igralcev: Omogočite spletne ali lokalne bitke za več igralcev.

5. Nasveti za uspeh

* Začnite z majhnim: Začnite z osnovnim prototipom in postopoma dodajajte funkcije.

* Osredotočite se na igranje: Dajte prednost zabavnemu in privlačnemu igranju pred kompleksno grafiko.

* Pridobite povratne informacije: Preizkusite svojo igro s prijatelji in pridobite njihove povratne informacije.

* Ne bojte se eksperimentirati: Raziščite različne mehanike in ideje.

* Uživajte v procesu: Razvijanje Pokémon RPG je lahko dolgo in koristno potovanje!

Ne pozabite, da je to zelo poenostavljena razlaga kompleksnega procesa. Za ustvarjanje popolne RPG boste morali raziskati in se naučiti več o razvoju iger, programiranju in vesolju Pokémon. vso srečo!

Dramaturgija

Povezane kategorije