Arts >> Umetnost in zabava >  >> Gledališče >> Dramaturgija

Kako naredite igro Pokemon v makerju 8?

Ustvarjanje igre Pokémon v RPG Maker 8 vključuje različne korake in premisleke. Tu je splošen vodnik, ki vam bo v pomoč pri začetku:

Koncept igre:

1. Določite koncept svoje igre:

- Odločite se za vrsto igre Pokémon, ki jo želite ustvariti (npr. tradicionalna RPG, pustolovščina, uganka).

- Določite cilj svoje igre, mehaniko igranja in vse edinstvene funkcije, ki jih želite vključiti.

Oblikovanje iger:

2. Ustvarite svoj svet igre:

- Oblikujte regije, mesta in poti, ki jih bodo raziskovali vaši igralci. Upoštevajte geografijo in estetiko.

3. Oblikovanje Pokémona:

- Ustvarite lastnega Pokémona ali prilagodite obstoječe. Razmislite o njihovih oblikah, vrstah, sposobnostih in potezah.

4. Načrtujte svojo zgodbo in naloge:

- Razvijte pripoved igre, naloge in ključne dogodke. Prepričajte se, da so privlačni in da zgodba napreduje.

5. Oblikujte bojne sisteme:

- Odločite se za bojno mehaniko, ki jo želite uporabiti (npr. potezno, v realnem času). Razmislite o animacijah in učinkih napadov.

Umetniška in zvočna sredstva:

6. Ustvarite sprite znakov:

- Oblikujte sprite znakov za svoje trenerje in NPC-je. Upoštevajte izraze in animacije.

7. Oblikujte komplete ploščic in zemljevide:

- Ustvarite komplete ploščic za okolja, mesta in ječe. Razporedite jih tako, da sestavite svoje zemljevide.

8. Ustvarite Pokémon Sprites:

- Oblikujte duhove za svoje Pokémone, ki zajemajo njihov edinstven videz in gibanje.

9. Ustvarite glasbo in zvočne učinke:

- Sestavite ali zberite glasbo v ozadju in zvočne učinke, ki ustrezajo vzdušju vaše igre.

Izvedba igre:

10. Nastavite svoj projekt v RPG Maker 8:

- Odprite RPG Maker 8 in ustvarite nov projekt. Konfigurirajte nastavitve igre in ločljivost zaslona.

11. Uvozite svoja sredstva:

- Uvozite sprite svojih likov, komplete ploščic, sprite Pokémonov, glasbo in zvočne učinke v projekt.

12. Ustvarite zemljevide:

- Uporabite nize ploščic za izdelavo zemljevidov vaše igre, postavljanje predmetov in definiranje območij za interakcijo.

13. Oblikovalski dogodki:

- Nastavite dogodke za sprožitev dialoga, bitk, prevzemov predmetov in drugih interakcij v vaši igri.

14. Konfigurirajte bitke:

- Določite bojna pravila, sposobnosti, poteze in animacije. Nastavite srečanja s svojim Pokémonom.

Preizkušanje in odpravljanje napak:

15. Preizkusite svojo igro:

- Igrajte svojo igro, da prepoznate hrošče, težave z igranjem in težave z ravnotežjem.

16. Uravnoteženost igranja:

- Prilagodite statistiko, poteze in sposobnosti svojih Pokémonov, da zagotovite pošteno in privlačno izkušnjo igranja.

17. Izpopolnite svojo igro:

- Nadaljujte s testiranjem in prilagajajte svojo igro, dokler ne boste zadovoljni z njeno kakovostjo.

Distribucija:

18. Sestavite in zapakirajte svojo igro:

- Uporabite vgrajeni pakirnik RPG Maker 8 za ustvarjanje samostojne izvršljive igre.

19. Izdaj svojo igro:

- Delite svojo igro z drugimi tako, da jo distribuirate na spletu ali prek različnih igralnih platform.

Upoštevajte, da ustvarjanje igre Pokémon v RPG Maker 8 zahteva razumevanje načel oblikovanja iger, spretnosti slikovnih pik in poznavanje mehanizma RPG Maker 8. Z uporabo sredstev in blagovnih znamk Pokémon so lahko povezani pravni razlogi, zato poskrbite, da jih temeljito raziščete in razumete, preden izdate svojo igro.

Dramaturgija

Povezane kategorije