Tukaj je nekaj posebnih korakov, vključenih v kodiranje jedilnice za igre Ed Edd n Eddy:
1. Ustvarite motor igre. Igralni mehanizem je programsko ogrodje, ki zagotavlja osnovno funkcionalnost, potrebno za ustvarjanje igre, kot so grafika, zvok in obdelava vnosa. Na voljo je veliko različnih motorjev za igre, tako brezplačnih kot komercialnih. Nekatere priljubljene izbire vključujejo Unity, Unreal Engine in Godot Engine.
2. Ustvarite sredstva. Sredstva za igro vključujejo like, hrano in okolje. Ta sredstva je mogoče ustvariti z uporabo različne programske opreme, kot je programska oprema za 3D modeliranje, programska oprema za 2D umetnost in programska oprema za urejanje zvoka.
3. Kodirajte logiko igre. Logika igre je koda, ki nadzoruje delovanje igre. To vključuje, kako se liki premikajo, kako se zaužije hrana in kako se igra dobi ali izgubi. Logika igre je lahko napisana v različnih programskih jezikih, kot so C++, Java in Python.
4. Preizkusite igro. Ko je igra kodirana, jo je pomembno preizkusiti, da se prepričate, ali deluje pravilno. To lahko storite tako, da igro igrate sami ali da jo igrajo drugi.
5. Izvedite prilagoditve. Na podlagi rezultatov testiranja boste morda morali igro prilagoditi. To lahko vključuje spremembo gibanja lika, hrane ali pravil igre.
Ko je igra končana, jo lahko objavite javnosti. To lahko storite tako, da jo daste na voljo na igralni platformi, kot sta Steam ali GOG, ali pa jo prodate neposredno prek svojega spletnega mesta.