1. Razstava. Prvi del predstave mora predstaviti like, prizorišče in zgodbo.
2. Podžiganje incidenta. Zgodi se dogodek, ki sproži glavni konflikt predstave.
3. Naraščajoče dejanje. Konflikt se stopnjuje in stopnjuje, kar vodi v krizno točko.
4. Vrhunec. Vrh konflikta in točka največje napetosti.
5. Padajoča akcija. Konflikt se začne reševati, kar vodi do razpleta predstave.
6. Razplet. Zadnji del predstave, kjer se konflikt razreši in se igra bliža koncu.
7. Enotnost delovanja. Predstava se mora osredotočiti na en sam glavni zaplet, vsi drugi podzapleti pa prispevajo k osrednjemu konfliktu.
8. Enotnost časa. Predstava naj poteka v razmeroma kratkem času, najbolje v enem dnevu ali nekaj dneh.
9. Enotnost kraja. Vsa igra se mora zgoditi na eni lokaciji, razen če obstaja tehten razlog za spremembo nastavitve.
10. Poetična pravičnost. Predstava bi morala nagraditi krepostne like in kaznovati hudobne ter zagotoviti občutek moralnega zaključka.