1. Zagotavljanje konteksta in ozadja :Refren pogosto zagotavlja bistvene informacije o prizorišču, zgodovinskem kontekstu in preteklih dogodkih, ki so pomembni za zaplet igre. Občinstvu dajejo širše razumevanje sveta predstave.
2. Komentiranje akcije :Zbor deluje kot kolektivni glas, ki komentira dogajanje in dejanja likov. Lahko ponudijo interpretacije, izrazijo mnenja ali podajo vpoglede, ki poglobijo gledalčevo razumevanje predstave.
3. Okrepitvene teme :Zbor pogosto poudarja in krepi osrednje teme igre. Lahko ponovijo pomembne ideje ali pritegnejo pozornost na vzorce in simbole v predstavi.
4. Ustvarjanje čustvenega vpliva :Refren lahko stopnjuje čustveni učinek igre z izražanjem kolektivnih reakcij na dogodke. Lahko izražajo veselje, žalost, strah ali jezo in tako vplivajo na čustveni odziv občinstva.
5. Poudarjanje univerzalnih izkušenj :Refren lahko predstavlja kolektivno človeško izkušnjo, poudarja čustva in situacije, ki odmevajo v občinstvu. Ta univerzalnost pomaga, da se predstava poveže s širšim spektrom gledalcev.
6. Interakcija z občinstvom :Refren lahko neposredno nagovori občinstvo, razbije četrto steno in jih vključi v dialog. Ta interakcija lahko ustvari občutek intimnosti in čustvene povezave med igro in občinstvom.
7. Kontrast in relief :Zbor lahko predstavlja kontrast osrednjemu dejanju predstave, saj ponuja trenutke refleksije, kontemplacije ali humorja. Lahko ponudijo predah od intenzivnih dramatičnih trenutkov, občinstvu pa omogočijo, da zajame sapo in predela to, kar je videlo.