Arts >> Umetnost in zabava >  >> Gledališče >> Drama

Kaj imata skupnega Millersova igra All My Sons The Crucible in Death of a Salesman?

Drame Arthurja Millerja All My Sons, The Crucible in Death of a Salesman imajo več skupnih tem in elementov, ki odražajo Millerjevo edinstveno perspektivo in slog pisanja:

1. Družbena in moralna odgovornost :Millerjeve igre raziskujejo zapletene moralne odločitve, s katerimi se soočajo posamezniki v družbi, in posledice teh odločitev. V filmu Vsi moji sinovi odločitev Joeja Kellerja, da da prednost dobičku pred etiko, vodi do tragičnih dogodkov. V The Crucible sojenja čarovnicam v Salemu poudarjajo nevarnosti množične histerije in lažnih obtožb. Death of a Salesman se poglobi v vpliv družbenih pritiskov in neizpolnjenih sanj na življenje in odnose Willyja Lomana.

2. Tragična napaka :Millerjevi protagonisti imajo pogosto tragične napake, ki prispevajo k njihovemu propadu. Pohlep Joeja Kellerja, nezmožnost Johna Proctorja, da bi se popolnoma posvetil resnici, in samoprevara Willyja Lomana so primeri takšnih napak, ki vodijo do tragičnih izidov.

3. Družbena kritika :Millerjeve igre odražajo njegovo kritično preučevanje ameriške družbe in kulture. Vsi moji sinovi kritizirajo pokvarjeni vpliv kapitalizma, The Crucible raziskuje nevarnosti konformizma in miselnosti mafije, Death of a Salesman pa prikazuje surovo resničnost ameriških sanj in davek, ki ga imajo posamezniki.

4. Realistični dialog in liki :Millerjeve igre so znane po realističnem jeziku, ki ujame ritme vsakdanjega govora. Njegovi liki so kompleksni in večdimenzionalni ter predstavljajo širok spekter človeških izkušenj in motivacij.

5. Zgodovinski in kulturni kontekst :Vse tri igre so postavljene v posebne zgodovinske in kulturne kontekste. Vsi moji sinovi se dogajajo med drugo svetovno vojno in po njej, The Crucible temelji na sojenju čarovnicam v Salemu leta 1692, Death of a Salesman pa odraža predmestno življenje v Ameriki po drugi svetovni vojni. Millerjeve igre se ukvarjajo s socialnimi, političnimi in moralnimi vprašanji svojih obdobij.

6. Univerzalnost in simbolizem :Millerjeve igre kljub svojim specifičnim okvirjem raziskujejo teme in konflikte, ki odmevajo univerzalno v času in kulturah. Pogosto uporablja simboliko za posredovanje globljih pomenov, kot so češnje v The Crucible, ki predstavljajo čistost in nedolžnost, ali piščal v Death of a Salesman, ki simbolizira Willyjeve izgubljene sanje in prizadevanja.

Na splošno imajo igre Arthurja Millerja All My Sons, The Crucible in Death of a Salesman skupne teme družbene odgovornosti, moralnih odločitev, tragičnih napak, družbene kritike, realističnega dialoga in univerzalnih človeških izkušenj. S temi deli Miller ponuja pronicljive preiskave zapletenosti človeške narave, ranljivosti družbe in izzivov, s katerimi se soočajo posamezniki v iskanju resnice, pravice in izpolnitve.

Drama

Povezane kategorije