Če želite uporabljati radio city, morate najprej ustvariti sceno v 3D Max. Prizor mora vključevati model predmeta, ki ga želite upodobiti, ter luči in kamere. Ko ustvarite sceno, lahko odprete pogovorno okno Render Setup (Rendering> Render Setup). V pogovornem oknu Render Setup lahko omogočite radio city in določite nastavitve, ki jih želite uporabiti.
Sledi nekaj najpomembnejših nastavitev radijskega mesta:
* Kakovost :Nastavitev kakovosti določa število žarkov, ki jih oddaja vsaka slikovna pika. Nastavitev višje kakovosti bo ustvarila natančnejše slike, vendar bo tudi njihovo upodabljanje trajalo dlje.
* Maks. Globina :maks. nastavitev globine določa, kolikokrat se lahko žarek odbije od površine. Višji maks. nastavitev globine bo omogočila bolj realistične odboje in lome, vendar bo tudi trajalo dlje za upodabljanje.
* Light cache :Predpomnilnik svetlobe se uporablja za shranjevanje rezultatov prejšnjih izračunov svetlobe. To lahko pripomore k hitrejšemu upodabljanju z zmanjšanjem števila, kolikokrat je treba izvesti isti izračun.
* Globalna osvetlitev :Globalna osvetlitev simulira način, kako se svetloba odbija od površin in posredno osvetljuje druge površine. Če omogočite globalno osvetlitev, lahko ustvarite bolj realistične slike, vendar bo tudi njihovo upodabljanje trajalo dlje.
Tukaj je nekaj nasvetov za uporabo radia City:
* Za najboljše rezultate uporabite nastavitev visoke kakovosti.
* Uporabite nizko najvišjo nastavitev globine za prizore s preprosto osvetlitvijo in materiali.
* Uporabite visoko najvišjo nastavitev globine za prizore s kompleksno osvetlitvijo in materiali.
* Omogočite svetlobni predpomnilnik, da pospešite upodabljanje.
* Omogočite globalno osvetlitev za bolj realistične slike.
Radio city je zmogljivo orodje, s katerim lahko ustvarite fotorealistične slike. Z razumevanjem nastavitev in uporabo pravih tehnik lahko ustvarite osupljive upodobitve z radijskim mestom v 3D Maxu.