Evo zakaj:
* Osredotočenost na raziskovanje: Raziskovalci teme, časa in neba poudarjajo raziskovanje in uganke. Namesto da bi se pri podiranju ovir zanašali na HM, igre uvajajo različne okoljske značilnosti, kot so skrite poti in posebni predmeti, potrebni za napredovanje.
* Move Variety: Z odstranitvijo HM postane nabor potez v igri bolj raznolik. Pokemoni se lahko naučijo širšega nabora potez z izenačevanjem in poučevanjem, kar igralce spodbuja k eksperimentiranju z različnimi strategijami.
* Bolj realistično igranje: Odstranitev HM naredi igro bolj realistično. V glavni seriji Pokemon se HM pogosto uporabljajo za odklepanje območij, vendar nimajo smisla v kontekstu sveta Mystery Dungeon, kjer so Pokemoni protagonisti.
Namesto HM igre Explorers uvajajo naslednje mehanike:
* Premiki "Spretnosti": Nekatere poteze, kot sta Strength in Cut, se naučijo kot "Veščine". Te poteze so vezane na določene predmete, ki jih igralec najde v ječi.
* Interakcija z okoljem: Igra uporablja različne okoljske elemente, kot so vzvodi, stikala in posebni predmeti, za reševanje ugank in odklepanje novih poti.
Torej, čeprav se odsotnost HM-jev na prvi pogled morda zdi sprememba, dejansko prispeva k edinstvenemu slogu in igranju igre. Spodbuja igralce, da uporabijo svojo pamet, kreativno raziskujejo in oblikujejo učinkovito strategijo, zaradi česar je celotna izkušnja bolj privlačna in zadovoljujoča.