Za video igre:
* Izvirna igra "Avatar:The Legend of Aang" (2006): Ta igra je linearna in ne dovoljuje vračanja na prejšnje ravni.
* "Avatar:The Last Airbender" (2010): Tudi ta igra je večinoma linearna. Obstaja nekaj primerov, ko se lahko vrnete na prejšnja področja, vendar le za določene naloge ali zbirateljske predmete.
* "The Legend of Korra" (2014): Ta igra ima podobno nastavitev kot igra iz leta 2010. Medtem ko je nekatera področja mogoče ponovno obiskati, je celotno napredovanje zgodbe linearno.
Za animirano serijo:
* Izvirna serija "Avatar:The Legend of Aang" (2005-2008): Ta serija sledi linearni zgodbi. Medtem ko obstajajo prebliski in trenutki, ko liki ponovno obiščejo pretekle lokacije, glavna pripoved napreduje v smeri naprej.
Skratka, v igri »Avatar:Legenda o Aangu« (ne glede na to, ali gre za video igro ali animirano serijo) se ne morete prosto vrniti na nobeno raven, kot bi se lahko v tradicionalni igri odprtega sveta. Vendar pa obstajajo primeri, ko lahko ponovno obiščete določene lokacije za posebne namene v igri ali seriji.
Ali imate v mislih določeno raven ali primer, o katerem bi radi izvedeli več?