* Neformalen ton: Zgodba je pripovedovana iz perspektive najstnice, zato je jezik ležeren in pogosto uporablja sleng in pogovorne izraze.
* Figurativni jezik: Suzanne Collins uporablja veliko primerjav, metafor in personifikacij, da ustvari žive podobe in poveča čustveni učinek zgodbe.
* Opisni jezik: Collins uporablja podrobne opise, da oživi svet Panema, vključno z liki, okoljem in dogodki.
* Distopijski besednjak: Knjiga uvaja številne nove besede in pojme, povezane z distopično družbo Panem, kot so "Žetev", "Poklon" in "Kapitol".
* Preprosto in neposredno: Čeprav je zgodba zapletena, je slog pisanja na splošno preprost in dostopen širokemu občinstvu.
Na splošno je jezik v Igrah lakote privlačen, evokativen in učinkovit pri podajanju tem in sporočil zgodbe.