S čim se je morala soočiti testna skupnost v The Crucible Arthurja Millerja?
Preizkus, s katerim se je soočila skupnost v igri "The Crucible" Arthurja Millerja, je bila histerija okoli domnevnega čarovništva. Predstava, postavljena v leto 1692 med sojenjem čarovnicam v Salemu, prikazuje družbo, prežeto s strahom, obtožbami in lažnimi priznanji. Skupnost se spopada z bremenom identifikacije in očiščenja tistih, za katere verjamejo, da so v zvezi s hudičem. Preizkus je v upiranju neutemeljenemu zganjanju strahu, podpiranju osebnih in moralnih načel in navsezadnje dvomu v avtoriteto. Liki so pred izzivom, da spoznajo resnico v družbi, v kateri prevladujejo vraževerje, manipulacija in dinamika moči.