Vpis glavni lik v okolju, ki ji daje priložnost, da povem zgodbo , in poslušati posameznih zgodb . To nastavitev lahko vsaka lokacija, ki zahteva družabno srečanje . Dogodki , kot so družina druženja , srečanja s prijatelji ali strankami so vse sprejemljive izhodiščni razlogi za zgodbo okvirja .
2
Oris dogajanja v zgodbi . Daje vsak znak , ki se pripoveduje zgodbo glavni namen v zgodbo in konflikt. Naredite učinek celotne zgodbe močnejši , tako da znake razlog povedati svoje zgodbe in razlog, da je treba vložiti v zgodbah, ki jih slišim od drugih znakov .
3
Povežite znake ' posamezne zgodbe na okolju, kjer je glavna zgodba odvija . Jasna povezava med zgodba lika in določitvijo zgodba bo imela močnejši učinek na celotno zgodbo .
4
Napiši zadovoljivih zaključkov za zgodbe junakov in celotne zgodbe. Zadovoljiv zaključek naj bi pokazale povezavo med zgodbami junakov in celotne zgodbe.