1. Dialog in jezik :Miller uporablja naturalističen dialog in pogovorni govor, ki ga liki običajno uporabljajo. Liki govorijo tako, kot bi resnični ljudje, z uporabo kontrakcij, slenga in pogovornih izrazov.
2. Nastavitev in okolje :Igra je postavljena v skromno hišo in sosesko v Brooklynu. Miller živo prikazuje okolje delavskega razreda, pri čemer zajame gospodarske stiske in težnje navadnih Američanov.
3. Družbeni komentar :Miller uporablja igro za raziskovanje socialnih in ekonomskih vprašanj, s katerimi se sooča delavski razred v Ameriki po drugi svetovni vojni. Predstava obravnava teme, kot so iskanje ameriških sanj, družinske napetosti in vpliv kapitalizma na posameznika.
4. Karakterizacija :Liki so dobro razviti, s psihološko zapletenostjo in realističnimi napakami. Miller se izogiba prikazovanju likov kot popolnoma dobrih ali zlih, ampak jih namesto tega predstavi z ustreznimi pomanjkljivostmi in težnjami.
5. Pozornost do podrobnosti :Millerjevi opisi so podrobni, ustvarjajo občutek neposrednosti in realizma. Fizično okolje predstave, vključno z Willyjevo hišo, restavracijo in gozdom, je natančno opisano, da se občinstvo potopi v svet likov.
6. Čustvena globina :Medtem ko številni kritiki razpravljajo o realističnosti predstave v smislu njenih zunanjih značilnosti, kot sta dogajanje in dialog, je pomembno omeniti, da je tudi Millerjeva čustvena globina realistična. Like predstavi s prepoznavnimi čustvenimi borbami, zaradi katerih so z občinstvom povezani.
Na splošno Millerjeva igra z veliko pozornostjo do življenj in izkušenj običajnih posameznikov uspešno prikazuje stiske in želje ameriškega srednjega razreda, s čimer dokazuje njegovo sprejemanje temeljnih načel realizma.