>> Umetnost zabava >> Knjige >> Fiction

Ideje za avanturo Zgodba

Ni jasno opredeljeni standardi , ki urejajo , kaj bi lahkozgodba pustolovščina biti . Pogostozgodba pustolovščina vključuje junak in njegovo pot , običajno v svetu, katerih scenariji so bolj fantastična od vsakdanjega življenja. Najvplivnejši avanturistične zgodbe so postale zakoreninjena v kulturi , iz katere so nastale , in nove avanturistične zgodbe se nenehno razvijajo . Nastavitev

Eno mesto za začetek , ko obdelujete z zgodbo avanturo lahko z nastavitvijo . Ustvarili svet , ki vznemirja občinstvo in potegne bralca v zgodbo lahkorazlika med neizrazito pustolovsko zgodbo in uspešno podjetje . Značilno je, da je nastavitev drugačna od sodobnega sveta še dovolj prepoznaven , tako da bralci sočustvovati s tistimi, ki živijo tam . Nastavitev lahko Zemljo v drugo časovno obdobje , kot je dystopian prihodnost , v kateri stroji grozijo, da bodo prevzeli alinastavitev je lahkozgodovinski nastavitev na bojišču . Nastavitev lahko tudiv preteklosti predstavljal preteklost , kot je svet poln piratov , elizabetinskih obleke in duhovi ali domišljijski svet , ki je ločen od sodobnega sveta , kot so grške mitologije . Nastavitev lahko celosodobni svet , ampak spremeniti s fantastičnih elementov, kot so ogledala , ki prevaža protagonist na drugem svetu . Nastavitev je eden prvih elementov zgodbe , ki se potegne bralca v tako ustvarili nepozaben čas in kraj, je ključnega pomena.
Protagonist

Ko vas so se odločili za nastavitev za svojo zgodbo ,naslednji korak je ustvariti junaka , s katerim lahko občinstvo povezati in tisti, katerega znak je okrepljeno zdoločitvijo , da ste se odločili za ustvarjanje . Zanimiva avantura protagonisti so junaki , katerih naloga je reševanje sveta . Ta vrsta junak je populariziral zgodb , kot so " The Lord of the Rings " in knjige Harry Potter , ki uporabljajo vrste heroj , da je mitologija strokovnjak Joseph Campbell poznamo . Ustvarjanje malo verjetno junaka , ki omogoča njegovo poslanstvo , da reši svet ni edini način, da se približate zgodbo avanturo , vendar. Ob junaka , ki je samozavesten in pripravljen premagati svoje težave, je drugačen pristop kot v vohunski triler , kjerprotagonist dodges sovražnika naboje , medtem ko round - house brca svojo pot do zmage . Ob skupino junakov , ki so kompenzirali slabosti drug drugega , je še primeri, kot je skupina živali , ki se trudijo , da bi bilo za varnost , s pomočjo močne točke vsakega. Na primer , ena žival , je pogumen , eden je inteligenten in eden jevodja. Protagonist običajno pritegne več empatije , če je simpatičen , ima globino in slabosti in če dela proti nekaj dobrega , tudi če to stori nejevoljen .
Znake

Poleg protagonista ,pisatelj mora ustvariti nepozabne like , ki krepijo pot junaka . Občinstvo povezati z znaki , ki so realni in da lahko sočustvujem s . Nekatere vrste dodatni lik pogosto ponovi v pustolovskih zgodbah , kot so zlobni arch - nemesis , v Sassy - a - čista ljubezen interesa ali ljubezniv - ampak - Nesrečni pomočnik . Še vedno se lahko občinstvo se postaja utrujen s temi predvidljivih znakov , tako da mordaključ do pisanja nepozabne like v sodobnem avanturo zgodbe je omajalo nekatere od teh stereotipov , da se igrajo s pričakovanji občinstva ali dodati pomanjkljivosti , ki dajejo znake več dimenzionalnost . Orodje nekateri avtorji uporabljajo za ustvarjanje neverjetno znakov je, da se vključi osebnosti in lastnosti iz pravih ljudi .
Story in Theme

zgodba in tema mnogih pustolovskih zgodb pogosto okrepiti uveljavljene prepričanja o moralnosti . Good guy zmaga nad slabim fantom . Tovrstne zgodbe se je izkazala za zelo uspešno in k temu, da občinstvo , da nadaljujete z branjem . Vendar pa bi mordanajbolj vrednost v še - se- ustvarjenih pustolovskih zgodb prihaja iz zgodb , ki so bolj v skladu z realnostjo , kot so znaki , ki ne lepo prilegajo dobre ali slabe fante kategorij ali zgodbo, ki je realen konec , namesto iz predvidljivo srečnim koncem . Te zgodbe bi lahko imeli večji vpliv na občinstvo. Still ,tipična pustolovščina zgodba o pustolovščinah in razburjenje , ki omogoča bralcu , da postane pometeni v avanturo . Povedal veliko zgodbo z znaki in protagonistov , da bralci želijo spoznati , jeključnega pomena , da obdelujete uspešne pustolovske zgodbe .

Fiction

Povezane kategorije