Sedem glavnih parametrov glasbe je:
1. Pitch: Visokost ali nizkost zvoka, določena s frekvenco njegovih zvočnih valov.
2. Ritem: Vzorec utripov in mirovanja v glasbeni skladbi.
3. Melodija: Zaporedje tonskih tonov, ki tvori prepoznaven glasbeni stavek ali melodijo.
4. Harmonija: Kombinacija več igrišč, ki se igrajo hkrati.
5. Tember: Edinstvena kakovost ali "barva" zvoka, ki jo določajo prizvoki v zvočnem valu.
6. Dinamika: Relativna glasnost ali mehkoba glasbenega odlomka.
7. Tempo: Hitrost izvajanja glasbene skladbe.
Teh sedem parametrov je med seboj tesno povezanih in vsi prispevajo k splošnemu učinku glasbenega dela. Z razumevanjem in manipulacijo teh parametrov lahko skladatelji in glasbeniki ustvarijo najrazličnejše glasbene izraze ter posredujejo različna čustva in ideje.
Tukaj je podrobnejša razlaga vsakega parametra:
* Pitch določa frekvenca zvočnih valov. Višja kot je frekvenca, višja je višina tona. Visino zvoka lahko merimo v hercih (Hz), ki predstavljajo število zvočnih valov na sekundo.
* Ritem je vzorec taktov in mirovanja v glasbi. Takti so osnovne enote ritma in jih lahko združimo v takte ali takte. Počitki so tišine, ki nastanejo med takti. Ritem je mogoče opisati z uporabo različnih simbolov notnega zapisa, kot so note, odmori in takt.
* Melodija je zaporedje tonskih tonov, ki tvorijo prepoznaven glasbeni stavek ali melodijo. Melodije lahko ustvarimo s petjem ali igranjem na glasbilo. Melodije so lahko preproste ali zapletene, dolge pa so lahko od nekaj not do nekaj minut.
* Harmonija je kombinacija več igrišč, ki se igrajo hkrati. Harmonijo lahko ustvarite z igranjem akordov, ki so skupine treh ali več not, igranih skupaj. Harmonija lahko glasbeni kompoziciji doda bogastvo in teksturo ter lahko pomaga ustvariti občutek napetosti in sprostitve.
* Tember je edinstvena kakovost ali "barva" zvoka. Zvok določajo prizvoki, ki so prisotni v zvočnem valu. Prizvoki so visokofrekvenčni zvoki, ki nastanejo poleg osnovne višine zvoka. Na tember zvoka lahko vpliva instrument ali glas, ki ga proizvaja, pa tudi akustika okolja, v katerem se sliši.
* Dinamika je relativna glasnost ali mehkoba glasbenega odlomka. Dinamiko lahko označite z notnimi simboli, kot so forte (glasno), piano (tiho) ter crescendo (postopoma glasnejši) in decrescendo (postopoma tišje). Dinamika lahko pomaga ustvariti občutek drame in vznemirjenja v glasbeni kompoziciji.
* Tempo je hitrost izvajanja glasbene skladbe. Tempo je mogoče označiti z notnimi simboli, kot so allegro (hiter), andante (zmeren) in lento (počasen). Tempo lahko pomaga ustvariti občutek razpoloženja ali vzdušja v glasbeni kompoziciji.
Z razumevanjem in manipuliranjem teh sedmih parametrov lahko skladatelji in glasbeniki ustvarijo široko paleto glasbenih izrazov ter posredujejo različna čustva in ideje.