Namesti in odprt Scratch v živo . Ko doseže glavni vmesnik , ustvarjanje glasbe zaboj za vsako od vaših virtualnih palubah . To je mogoče doseči s pritiskom na gumb na spodnjem levem kotu zaslona je označena z oranžno zaboj in simbol za plus . Postavite pesmi, ki jih boste uporabljali za svojo uspešnost v zabojih . Zaporednih posnetkov je treba dati v nasprotnih zabojih , ki omogoča mešanje in premagal ujemanje.
2
položite prvo skladbo v virtualnem krova , da ga povlečete na krov in sprostitev miško, ko vidiš zeleno plus simbol . Pomembne informacije bodo prikazane o vaši poti, vključno s utripov na minuto . Podoba oblike vala se pojavita poleg krova . Ta oblika vala je mogoče manipulirati z miško . Ta tehnika bo postala zelo koristno, če ste poravnate bije v zaporednih skladbe za utrip ujemanje.
3
začnite igrati prvo skladbo s pritiskom na gumb ' igra ' na palubi . Položite drugi tir v drugi palubi , da ga povlečete iz druge smeti , ki ste ga ustvarili in ga spustite v palubi. Da bi ustvarili gladek prehod med svoje skladbe , botempo drugega tira morajo tesno ujemajo tempo prve skladbe . Če je trebatempo prilagoditi , uporabite drsnik na desni strani virtualnega rekordnem krožnik prilagoditi tempo . Nova podoba drugi tire valovne oblike , bi morale biti poleg drugega krova.
4
Pritisnitegumb " cue " poslati avdio drugega tira skozi slušalke . Povlecite rekordno krožnik ali valovno naprej ali nazaj, v čas, da se ujemajo z vzorcem premagal v prvem tiru . Ta utrip ujemanje tehnika vam bo omogočilo, da začne drugo skladbo v času sprvo . Po uskladitvi bije , pritisnite gumb za predvajanje na drugi palubi , da preverite poravnavo. Če so potrebne prilagoditve v napredek, nadaljevati z izpopolnitev položaj drugega tira . Ko ste pripravljeni za proizvodnjodrugega tira v zvočnike , onemogočite slušalke cuing in počasi dvignite glasnost na drugem tiru , dokler ste ustvarili želeno kombinacijo .