Najbolj preprost način prikazovanja 3D posnetkov je s prikazom dveh slik ali filmov z ramo ob rami , od katerih je vsak posnete z nekoliko drugačnega zornega kota . Mehanska naprava zagotavlja, da je vsaka slika vidijo samo eno oko in možgani gledalca tolmači kot tridimenzionalna . Ta tehnika se je najprej razvil v 1850 , in ker je bil uporabljen v igračah , kot so stereoscope in View - Master , da so še vedno fotografije v treh dimenzijah . Vzporedna projekcija se redko uporablja v filmih .
Anaglyph
posnetki prikazani v formatu anaglyph je posnela tudi od dveh nekoliko različnih zornih kotov , vendar ti dve slike so nato obdelane in predvidoma v dveh različnih barvah ( rdeča in modra , ponavadi ) ali polarizacijah . Barvani ali polarizirana očala je potrebno nositi pravilno zaznal anaglyph v 3D . Rdeče in modre anaglyphs najbolje delujejo s črno- bele podobe , medtem konovejši polarizirana tehnologija omogoča gledalcem, da dojemajo 3D slike v barvah. Ta metoda je tisto, kar se na splošno uporabljajo za predstavitev 3D filma v kinematografih .
Parallax Barrier
Ta tip 3D zaslona vključuje soliden zaslon z navpičnimi režami v njem nameščen neposredno pred drug zaslon z dveh prekrivajočih se projicira na njej v navpičnih črt . Ograja naredi vsako oko vidi nekoliko drugačno sliko , ki omogoča gledanje 3D podob brez očal ali slušalke zahtevajo . Vendar pa segledalec ne more biti preveč v levo ali desno aliučinek bo izgubljena sedi . Ta tehnika se uporablja pri Sharp televizorji in nekaterih panojih .
Svetlobno polje Display
Z vrtljivim zrcalom , lahko 3D slike dejansko predvidoma v treh dimenzijah , kar omogoča slika treba gledati iz vseh zornih kotov brez posebne opreme . Ta metoda se lahko uporablja za izdelavo pravih 3D animirane slike , in se lahko uporabijo za izstrelitev barvo , če se uporabljaveč stransko ogledalo . Ta metoda je predvsem eksperimentalna , in od junija 2010 , še ni v javni rabi.