Človeško oko vidi svet z nekoliko drugačne perspektive zaradi razdalje enega očesa na drugo. Pri predstavitvi filma v osnovni format 3D , 3D očala , še posebej imenuje očala anaglyph , da je funkcija en del z rdečim filtrom , in na drugi strani s cian filtrom omogočajokontrastne barve za vsako oko , da se uporabi postopek, imenovan binokularni vid .
proces povzroča rahle razlike storiti v vsaki od filma 3D - pretvorjene slike , ki jih možgani gledalčeve pravilno obdelana . Skozi spremembe barve ,možgani korelira skupkov dvodimenzionalnih podob , ki jih vidi vsako oko v tridimenzionalne globine.
Za nadzor nad svetlobo, ki prehaja Vsak Eye
Čeprav so bili kozarci anaglyph pogosto uporabljajo v 3D filmov že več kot pet desetletij , in tudi v nekaterih 3D ponudbe nizkoproračunske še danes je polarizirana očala so sedaj bolj popularno se uporabljajo v mainstream 3D filmov , prikazanih v gledališčih .
vloga polarizirane 3D očala ' je omejevanje ali nadzor nad količino svetlobe , ki prehaja skozi vsako oko , ker ima vsak objektiv drugačno polarizacijo . To ima za posledico , da rahlo spremembo o tem, kaj vsako oko vidi na vsakem določenem obdobju gledanjem 3D film . Kotmožgani obdelujejo slike vidi obeh očesih,končna slika postane kot tridimenzionalno globino.
Izmenično počrni Vsak Eye
Z 3D očala , ki sledijo stekleno sistem LCD sprožilec , njegova glavna naloga je , da izmenično black out vsako oko naenkrat se sprožili manjše različice slik ni mogoče videti na zaslonu .
vsak del očal povzroča eno posebno sliko za vstop v eno oko , natonekoliko drugačen eno za vstop v drugo oko . Sestavljeno v hitrem zaporedju, ima to za posledico , da je zaradi različnih podob , ki jih vidi obe očesi , ki se obdelujejo in možganih interpretira kot tridimenzionalno globino.
Make Gledalci bodo sodelovali v akciji , ki jo vidijo
Ne glede na vrsto 3D-očala so gledalci uporabljajo , ne glede na procese in funkcije , ki sodelujejo pri prelisičijo možgane za obdelavo nekoliko drugačne slike videlo vsako oko, v tridimenzionalno globino ,končni namen 3D očal , da bi se gledalci se vključi v ukrepih, ki jih vidite na zaslonu. Za razliko v 2D film , ki jasno ločuje gledalce od pravokotne polje, kjer je igralposnetki ,3D film omogoča gledalcem videti prizore , kot če se dogaja pred njimi .
predmeti , ki plujejo pod off zaslon in gre v smeri smer gledalca lahko počutijo tako pravi, da lahko pride dogledalca , da nagonsko odmakniti od svoje mesto , da se prepreči pridobivanje zadel. Ta oblika filmske realnosti in sodelovanja se razteza tudi na prizore grozljivo znakov navidezno dosegel, da zgrabi gledalca ali neverjetno morsko bitje , ki poteka zgolj gledalec , ki se jo pozove , da razširi svoje orožje , da ga dotaknete .