shot se nanaša na to, kako jepredmet aliznak uokvirjena v vidno polje : morebitno območje shot . Filmarji uporabljajo različne vrste posnetkov za različne učinke . Ekstremno dolgo strel vzpostavlja nastavitev in postavlja nobenih ljudi ali centralnih zneske majhen del večje scene . Dolgo strel prikazuje polne organe znakov in lahko navede aktivnosti in ukrepov med znaki. Srednje shot osredotoča na nekaj znakov , vendar ne kaže celotno telo , medtem koclose -up na splošno osredotoča na obraze.
Transitions
Ko se gibljejo od scene na sceni - prizor , ki se nanaša na povezano zaporedje posnetkov - filmarji pogosto integrirati nekakšen prehod , ki označuje , da jefilm selitvi v novo okolje ali niz dogodkov. Raven rez jenenadna sprememba scene , čeprav birežiser odloči za določeno osebo ali predmet, da se osredotoči na pri zamenjavi prizorov , da ustvarite nekaj kontinuiteto. Filmarji uporabite tudi izginja navesti spremembe aa novo sceno .
Camera Angle
kota kamere se nanaša na kateri jekamera postavljena v zvezi z predmeti . Na primer , na splošno se zdi, da je "naravna " za gledalce , saj gledalci videli svet v višini oči , medtem ko bistreljal od zgoraj ali od spodaj znaki kažejo na stališče iz tal ali nebu kamerov višini oči . Kot kamero lahko navede tudi , katerih stališče je kamera v . Na primer, če jefotoaparat ugotovi, da jelik skriva v kanalizacijski jašek pod tožbe , bistrel kamero od spodaj, kažejo, da ste videli skozi ta lik je oči.
fotoaparat Moves
Filmmakers mora razmisliti, kako , da se premaknete fotoaparat strel za strelom , ko razmišljam o kinematografiji . Izpiranje jeobičajna praksa , v kateremmiruje fotoaparat izkaže , da zajame znak v gibanju . Sledenje shot podobno poskuša ujeti predmete v gibanju , ampakkamera je pravzaprav v gibanju dohajati predmeta . Žerjav ali boom shot premika navpično - kot da bifotoaparat premika na dejanski dvigala - in se giblje nad ali pod delovanja scene
.