* Brez posameznega časa upodabljanja: Vizualni učinki filma so bili razdeljeni v več studiev in so vključevali nešteto posameznih nalog upodabljanja. Te naloge so se razlikovale po zapletenosti, kar pomeni, da so nekateri prizori za upodabljanje potrebovali ure, drugi pa dneve.
* Tehnološki napredek: Časi upodabljanja so se z leti močno skrajšali. Avatar je bil izdan leta 2009 in tehnologija upodabljanja se je od takrat bistveno izboljšala. Kar je takrat morda trajalo nekaj dni, je zdaj mogoče narediti v urah.
* Osredotočite se na vizualno kakovost: Čeprav je hitrost pomembna, je bil glavni poudarek na doseganju želene ravni vizualne kakovosti. Postopek upodabljanja je bil verjetno večkrat ponovljen, da bi natančno prilagodili učinke in dosegli režiserjevo vizijo.
Vendar pa lahko dobimo nekaj namigov:
* Prva poročila: Nekateri viri so omenili čas upodabljanja, ki presega 48 ur na okvir za nekatere prizore.
* Industrijski standard: Takrat ni bilo neobičajno, da so posnetki VFX visokega razreda trajali 12–24 ur na okvir.
Lahko rečemo, da je bil skupni čas upodabljanja za Avatar velik, vendar je nemogoče določiti natančno številko.