Arts >> Umetnost in zabava >  >> Filmi in TV >> Filmska produkcija

Zakaj je Pixar začel?

Pixar je začel kot Graphics Group, del računalniškega oddelka Lucasfilma, leta 1979. Lucasfilm je najel Edwina Catmulla in Alvyja Raya Smitha, ki sta raziskovala in razvijala računalniško grafiko na Univerzi v Utahu, da vodita skupino. Skupina Graphics je bila odgovorna za ustvarjanje računalniško ustvarjenih slik za filme, kot sta Vojna zvezd:Epizoda II – Napad klonov in Vojna zvezd:Epizoda III – Maščevanje Sitha.

Leta 1986 je Steve Jobs kupil Graphics Group od Lucasfilma in ga preimenoval v Pixar. Jobs je investiral v podjetje in pomagal razviti njegovo programsko opremo za računalniško animacijo RenderMan. Pixarjev prvi celovečerni film, Toy Story, je izšel leta 1995 in je bil kritično in komercialno uspešen. Podjetje je od takrat produciralo številne druge uspešne filme, vključno z A Bug's Life, Finding Nemo, The Incredibles in Wall-E.

Pixar je zdaj podružnica v 100-odstotni lasti podjetja Walt Disney Company in še naprej proizvaja računalniško animirane filme. Podjetje je znano po inovativnem pripovedovanju zgodb, tehnični odličnosti in zavezanosti kakovosti. Pixar je prejel številne nagrade, vključno s 26 oskarji, sedmimi zlatimi globusi in 11 nagradami grammy.

Filmska produkcija

Povezane kategorije