>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Kako so računalniki Rabljeni Animacija

? Računalniki so spremenili animacijo . Čeprav je veliko starih načel animacije z računalniškimi animatorjev še vedno uporabljajo, jih uporabljajo na način , ki uporablja napredno tehnologijo . Poleg tega ječas sodeloval pri ustvarjanju nekaterih animatorja v bolj zapletenih nalog v animaciji je bila močno zmanjšana zahvaljujoč računalnikov . Identifikacija

Glede na " Science Daily" , korenine računalniško animacijo laž tako v animacije in računalniške grafike polji . Poleg tega , animacija v filmske in video industrije ima podpolja . Koanimator ustvari celotno zgodbo v animirani obliki, ki se imenuje animacija . Korežiser uporablja iste tehnike , temveč jih uporablja za tradicionalni film, se imenuje računalniško generirano slikanje ali CGI . Znan primer CGI karakter Gollum iz " Gospodar prstanov " filme .
Učinki

Včasih ,animator animirasekvenca v filmu, ki ni priključena ' t zaporedje risanke , vendar še vedno zanaša na njegove sposobnosti kot animator vseeno. To velja za računalniško ustvarjenih posebnih učinkov , glede na " Micro filmar " . V resnici, mnogi od programov , ki se uporabljajo za ustvarjanje teh učinkov so isti programi, ki se uporabljajo za animacijo like v filmu .
Priprava

proces ustvarjanja celovečerni film ali animirani funkcijo zahteva veliko načrtovanja dela pred časom , vključno z izdelavo scenarije inanimirane posnetke imenovanih previsualization ali previz . Filmarji uporabljati to računalniško animacijo tehniko izšlo posnetkov , preizkusite različne kote in izdelati časovni zaporedja . Filmi kot " Gospodar prstanov " in " King Kong ", so uporabljali neke vrste animiranega previsualization v proizvodnem procesu , v skladu z Jenny zbudi " The Making of King Konga " .
Short Cuts

proces ustvarjanja " inbetweens « v animiranem kosu je zamudno za animatorje . Inbetweening ali tweening , jeproces, s katerimanimator črpa prizore med ključnimi okvirji animirane sekvence . Na primer, čeanimator deluje na zaporedje hoje , morda ključni okviri za tega zaporedja je stopal lik zapusti tla in se postavi v svojem novem kraju samem na terenu . Vmesna umetnik bi pripravi prehodna okvirjev med dvema strelov , tako da bi bilahoja videti brezhibno . Po Steven Winthrow v " Skrivnosti Digital Animation " z napredkom v računalniški animaciji , lahkoanimator zdaj bi te vmes posnetkov na računalniku v krajšem času.
Character Creation

Medtem ko je v zgodnjih fazah animacije zahtevajo še animator posedovati veščine risanja , kasnejših fazah ustvarjanja znakov uporabljati računalnik storiti, 3 -D modeliranje znakov. Pri tej tehniki ,animator gradi lik v računalniku, od znotraj navzven . Animator gradi na to osnovno računalniško skeleta in dodal, mišice , kožo in barvanje z naravo . Ta tehnika je v veliki meri nadomesti potrebo umetnikov za ustvarjanje 3D modelov iz gline in je spremenila način filmarji bi like tako animiranih in "prave" . Na primer , leta 1933 , znaki , kot so King Kongu so bile ustvarjene s stop motion . Isti lik je poustvarili v letu 2005 z uporabo računalniško generirane podobe .

film Production

Povezane kategorije