Vpis objekt v centru gramofona . Prilagodite postavitev dokler ne bo osredotočena na krog . Če nameravate uporabljati razsvetljavo , postaviti luči na položajih bi radi okoli gramofona in prižgete luči .
2
Vpis kamero na stojalo in jo prilagodite , dokler ste našli višina in kot si želite za strel . Vklopite razsvetljavo in vzemite eno sliko predmeta. Vrtenje gramofona 10 stopinj v obe smeri. Pogled na klopi znamk na dnu gramofona bi našli rotacije 10 stopinj ( glej Reference 1 ) .
3
Vzemi 35 več fotografij predmeta , kot si še naprej , da jo zavrtite 10 stopinj pri vsakem posnetku . Bodite prepričani, da vrti objekt v isto smer . Na koncu , bi morali imeti 36 slik , ki vam daje popolno 360 - stopinjski pogled na predmet.
4
Povežite digitalni fotoaparat na računalnik s kablom USB ali Firewire in nalaganje 36 slik. Bodite prepričani, da shranite vse svoje slike v eno priročno mapo . Uporabite Adobe Photoshop in odprite eno sliko iz serije. Če je treba, da se slika obrezana , izberite " edit " in kliknite " podobo pridelka. " Kliknite in povlecite nad svojo podobo , dokler ste izbrali del slike, ki ga želite obdržati . Kliknite "Crop" gumb za dokončanje procesa .
5
Ustvari akcijskega programa , da uporabijo svoje pridelke na vseh slikah . To storite tako, da kliknete na " akcijskem " zanka v desno okence paleti Photoshop . " Action " tab sedi poleg Zavihek »Zgodovina« v paleti. Kliknite na majhno ikono na dnu palete zraven ikono koša . To bo odprlo "Ustvari ukrep " okno.
Ime akcijski nekaj, kar si boste zapomnili in izberite "OK ".
6
Uporabi svoje pridelavo in prilagoditve slike na vseh slikah izberete "File" in nato " samodejen . " Izberite "serija" nastavitev. V " avtomatizirati " oknu , izberite dejanje, ki ste jo pravkar ustvarili v meniju . Kliknite na spustnem meniju ladij in poiščite mapo, kamor ste shranili vse slike .
Kliknite na spustnem meniju destinacij in poiščite mapo, imenovano " Fix ". Photoshop samodejno ustvari "popraviti " mapo , ko bo novo tožbo . V " avtomatizirati " oknu izberite "OK" . Moral bi videti Photoshop samodejno odpiranje posameznih podobo in izdelavo enake spremembe na vsaki sliki .
7
Odprite program VR Toolbox . Izberite "File " in nato " Uvozi slike. " Odprite "popraviti " mapo in izberite vse vaše slike. Podobe bo naložil v program , v vrstnem redu od prve do zadnje delo . Kliknite na " Določi Object " gumb in vnesite 36 v zavihku Slike in 10 v zavihku stopinj . Kliknite na gumb "film" , v razdelku izhodne datoteke .
8
Izberite " Edit " in kliknite " Nastavitve Object . " Če želitepredmet premakniti vodoravno , kliknite na gumb " Wrap " ob vodoravno . Če želite predmet za navpično premikanje, kliknite na gumb " Wrap " ob navpično . Končno, izberite " Object make " gumb in izberite filmsko ime in ciljno mapo .
9
Odprite Quicktime VR film v ciljni mapi , da se zagotovi , da ima vse skozi .
streljanje sobo zaVR Movie
10
Nastavite fotoaparat na stojalo v sredini sobe . Fotoaparat nima biti v točno središču prostora , vendar dobil čim bližje . Fotoaparat postavite na stojalo in se prepričajte, da ostane na položaju . Nastavitev višine in kota stojalo po želji. Postavite raven v vrhu fotoaparata in ne pozabite, kjemehurček sedi notri .
11 <p> Vzemite 36 posnetkov v prostoru za vaš film na 10 stopinj intervalih . Večina stativi omogočajo rotacijo 360 stopinj in imajo ponavadi kotomer , ki vam pomaga meriti stopinj. Po vsakem strelu in rotaciji , postavite stopnjo nad vrhu fotoaparata .
mehurček mora biti v enakem položaju kot prej . Moraš se prepričajte,kot je med streli niso spremenile .
12
Prikaži vse slike na vašem zaslonu LCD fotoaparata . Po končanem 36 strelov v sobi , ogled slik z izbiro gumba "play" v bližini LCD zaslonu . Skandirati skozi podobe z uporabo smerne puščice ob zaslonu. Moral bi biti preverjanje , da imajo vsi streli podobno izpostavljenosti svetlobi , prilagajanje in osredotočenost . Majhne razlike se lahko določi , če pa vsaka slika vtisnila v spomin , je treba ponovno shot .
13
Sledite korakom 4 do 9 v prejšnjem poglavju , da zaključi svojo sobo VR film.