Make storyboard , ki temelji na pisavi filma . To je načrt projekta za ukrepanje in dialoga v zgodbi , ki prevaja besedila Skript je v vizualni obliki . Vsebuje tudi scene navodila in opise, da pomaga razložiti , kaj se dogaja v vsakem kadru.
2 vrstic
Snemajlikov z uporabo govornih akterji . Posnete glasove skupaj navedeni kot praske glasove .
3
Ustvari animatic . Topoenostavljeno mock -up v snemalni knjigi z grobimi gibi in časovno omejitvijo drug ob drugem z praske glasove in drugih razpoložljivih zvočnih materialov. Animatic vsebuje vrsto fotografij, ki temeljijo na snemalni knjigi prikazati v zaporedju slik , ki se zgodi v zgodbi . To omogoča,da se proizvodnja ocenila že na začetku , če je animacija deluje - še preden se da več truda v mučen proces animacije - . Ampak ugotovite, če je treba narediti pomembne spremembe v zgodbo
4
dokončajo videz modelov , določa, rekviziti in drugih vizualnih elementov v zgodbi . Umetniki so ponavadi dobili začetni navdih iz koncepta umetnosti in klinov , nato pacelotna ustvarjalna ekipa strinja o tem, kako lahko različne vizualne zahteve dela za potrebe zgodbe .
5
Sculpt in artikulirajo 3D modelov bodisi z roko in skenirane tridimenzionalno , ali je nastalo iz nič s pomočjo računalniške programske opreme . Vsak pomičen lika 3D model funkcije " Avari " ali tečaji, ki omogočajo zaanimator ustrezno premaknete značaj .
6
začrtate posnetkov znakov , nizov in ozadja z uporabo virtualno kamero, ki lahko zajame najboljše čustva , ki je izrečena v zgodbi . Dobavljamo zahtevane vizualne za kritje 3D modelov , ki se sprva služila le kot skeletna ogrodja .
7
Poživite vsak strel s pomočjo kontrole programov pri animacija programske opreme . To omogoča Avari vsakega značaja opredeliti ključne položaje , nato paračunalnik ustvari likje vmes okvirje .
8
Put senčenje in teksturo različnih elementov animacije uporabo barvo ali barvno oblikovanje programe.
9
Zaključite osvetlitev vsakega prizora s katero koli veljavno 3D animacija ali razsvetljave program. Uporablja isti koncept razsvetljave , ki se uporablja v igranih ali odrsko razsvetljavo . Odvisno od zdravljenja direktorja za animacijo , mora bitizasnova razsvetljave izpolnjujejo zahtevane razpoloženje, čustva in estetiko za vsak prizor .
10
Začnite proces komponiranja . Ta združuje ločene vizualne elemente v prizoru, v eno video materiala .
11 <p > Dodaj končnega glasovne posnetke , zvočne učinke, vzdušje zvok in partituro za video. Zmešamo vse te elemente izpolniti zahteve zvočne animaciji je .
12
Izvozi 3D animacijo video v vašo želeno obliko video datoteke , nato pa izvirnike projekta v kateri koli od vaših namenjen medijsko shranjevanje in predvajanje formatov . Ti običajno vključujejo nestisnjeni video datotek, spletni prijazno video datotek in DVD in Blu -ray kopije .