Build modele stop- motion . Razvoj te bo čas in znanje , vendar še vedno obstajajo neodvisnih producentskih hiš , da to storite . Postopek se začne s kovinskim delom , gradnjo armaturo , da se lahko manipulira ampak določene v posebnem pose . Naslednji korak je, da Obložite armaturo v glineni kalup , ki predstavlja pošast . Potem, ko je model vrezane in pobarvan , bo animirana okvir -by -frame z digitalnim fotoaparatom , da bi slike .
2
Cast modeli v lateksa. Za dosego bolj realistična mesom , mehak material, kot peno iz lateksa , ki se uporablja . To vključuje prvo izdelavo modela gline lutko , nato ob omet plesen tega. Končno, lateks vlije v plastični kalup da meče lutko sam. To lahko nato pobarvane in manipulira , da si ekološko in realističen.
3
Skrij premičnih elementov . Medtem ko so na voljo za obdelovanje ogromnih lutke daljinsko armatur nadzora , je pogosto bolj praktična za uporabo enostavnejši napravo . Zunanji luskolisti lutko , kot je na vratu kačo , lahko skrijete roko lutkar v kateri opravlja organsko gibanje. Podobno lahko večje lutke Obložite celotno lutkar animirati gibanje v realnem času , ki je podoben Guillermo Del Toro je uporaba Doug Jones v " Hellboyu " filmi .
4
Uporaba KY Jelly učinkov sluzi . Pogled lateksa lahko pojavi kot kožo , ko pa je suha , se ne zdi ekološko. Pogosto bo posebni učinki tehniki uporabite lubrikant , da bi svojim lutk in modelom naraven videz . V Johna Carpenterja klasične grozljivke " The Thing , " Rob Bottin uporablja obilo KY Jelly za proizvodnjo sluzi v svojih revolucionarnih učinkov .
5
Izkoristite postprodukcije učinkov. Medtem ko veliki filmi imajo milijone dolarjev porabiti za digitalne manipulacije, obstajajo nekateri programi , ki so dostopna in uporabna za amaterske filmske ustvarjalce . Programi Post produkcijske učinek , kot Adobe After Effects, lahko dodate dodatne izboljšave, da praktičnih posledic , da bi bili bolj učinkoviti .