Tukaj je nekaj razlogov, zakaj Capitol ne želi, da gledalci izvejo o okrožjih:
* Ohranite nadzor: Če bi prebivalci Kapitola poznali resnične razmere v okrožjih, bi lahko dvomili o strukturi oblasti in samih igrah. To bi lahko povzročilo upor in grožnjo oblasti Kapitola.
* Izkoriščanje: Capitol se za vire in delovno silo zanaša na okrožja. Izpostavljanje težkih razmer in revščine v okrožjih bi lahko povzročilo, da bi bili ljudje na Kapitolu manj pripravljeni podpirati sistem, ki jih izkorišča.
* Propaganda: Igre so močno propagandno orodje. Kapitol jih uporablja za predstavitev svojega bogastva, moči in vrednosti zabave. Poznavanje resnice o okrožjih bi spodkopalo to podobo in naredilo igre manj privlačne.
* Ravnodušnost: Capitol aktivno spodbuja kulturo apatije in samozagledanosti. Igre odvračajo državljane od realnosti sveta zunaj njihovega razkošnega življenja. Učenje o okrožjih bi lahko izzvalo to samozadovoljstvo in vodilo v empatijo, čemur se želi Capitol izogniti.
Namesto da bi spodbujal razumevanje, Capitol uporablja igre za krepitev ideje, da so okrožja manjvredna in odvisno o kapitolski dobrotljivosti. Igre same po sebi so oblika spektakla namenjen zabavi in odvračanju državljanov Kapitola od realnosti njihove družbe in življenj tistih, ki živijo zunaj obzidja Kapitola.
Medtem ko lahko nekateri gledalci razvijejo občutek empatije do poklonov med igrami, Capitol nadzoruje pripoved in zagotavlja, da njihova perspektiva ostaja omejena in na koncu krepi status quo.